domingo, diciembre 31, 2006
12:46 PM

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Feliz año 2007

Emmanuel Roberto Torres

Que la bendición de Dios nos ilumine en este año 2007. Felicidades!! les desea el equipo de
EmGlo Industrial, S.A

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sábado, diciembre 30, 2006
11:40 AM

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¡Celebra el fin de año en YouTube!

Emmanuel Roberto Torres
Durante el transcurro del día 31, YouTube ofrecerá una cobertura especial de las celebraciones en todo el mundo, saludos de celebridades y famosos e incluso la participación de los propios usuarios.

YouTube, junto con Warner Music y Chevrolet, ofrecerá al largo del día 31 vídeos de diferentes celebridades y famosos de las diferentes fiestas de fin de año en cada rincón del planeta. La web más popular de vídeos ha prometido que actualizará los vídeos cada hora.

Pero los famosos no son los únicos invitados a la fiesta. Según Cnet, también los usuarios más famosos de YouTube (Boh3m3, Smosh, Terra Naomi, Renetto, Chad Vadar o The WineKone) lanzarán mensajes durante el día de nochevieja.

Además, con la colaboración de Warner se retransmitirán en diferido los conciertos de año nuevo de diversas ciudades del globo como Nueva York o Los Ángeles, donde actuarán artistas de la talla de los Red Hot Chili Peppers.

Así que ya sabes, si quieres vivir una nochevieja más globalizada que nunca, viviendo las fiestas de todas las ciudades más importantes del planeta, no dude en pasar su noche de fin de año en: http://www.youtube.com/group/newyears

Vía Noticiasdot

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11:32 AM

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Hacker consigue desbloquear las protecciones anticopia de los HD-DVD y los Blu Ray

Emmanuel Roberto Torres
Un experto en informática aseguró haber descifrado el sistema AACS (Sistema Avanzado de Acceso a los Contenidos, en sus siglas en inglés), un método antipiratería útilizado por los dos estándares superadores del DVD: el Blu Ray y el HD-DVD.

El hacker en cuestión, apodado Muslix64, publicó en la red alguno detalles de cómo realizó este sistema -desarrollado por los gigantes Disney, Intel, Microsoft, Toshiba y Sony- para evitar las copias legales de tales soportes.

Además, incluyó algunos videos donde se lo ve duplicando películas y prometió divulgar el próximo 2 de enero el código fuente de un software que permitirá realizar copias. Cabe consignar que para usar el programa hace falta saber una clave única, y el suministra sólo la de algunos filmes, como "Tomb Raider".

Vía Noticiasdot

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11:20 AM

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EEUU declara seguro el consumo de productos provenientes de animales clonados

Emmanuel Roberto Torres
La carne y la leche de vacas, cerdos y cabras clonados y sus crías es "tan segura" para el consumo como la de animales tradicionales, según los reguladores de EEUU, que anunciaron hoy su veredicto tras más de cinco años de estudios.

"Basándonos en análisis de cientos de publicaciones y otros informes (...), determinamos que la carne y leche de los clones y sus crías son tan seguros como los alimentos que comemos todos los días", dijo Stephen Sundlof, veterinario jefe de la Agencia de Alimentos y Medicamentos (FDA).

Sundlof destacó en rueda de prensa que las conclusiones coinciden con las alcanzadas en 2002 por la Academia Nacional de Ciencias.

La decisión abre la puerta a la eliminación de la actual moratoria sobre la venta de alimentos de animales clonados, algo que previsiblemente ocurrirá a partir de abril, cuando vence el plazo para que el público haga comentarios sobre la decisión de hoy.

Los productos también podrán exportarse, aseguró hoy Sundlof.

La agencia todavía no ha tomado una decisión sobre etiquetado, aunque indicó que dada la seguridad de los productos es improbable que se exijan etiquetas especiales.

El anuncio de hoy llega tres años después de que la FDA insinuase su intención de avanzar en esa dirección.

El controvertido plan para llevar al supermercado los derivados de clones promete movilizar a los grupos que se oponen a la nueva tecnología y cuestionan su seguridad, como el Centro para la Seguridad Alimentaria y la Federación de Consumidores de EEUU.

Entre las voces críticas figura también la de la Asociación Internacional de Productos Lácteos.

La organización calcula que las ventas de derivados animales podrían caer un 15 por ciento o más si la FDA se sale con la suya.

Los consumidores tampoco están convencidos, según las últimas encuestas, que muestran que la mayoría de los sondeados no están por la labor de poner en su mesa alimentos procedentes de clones.

Pero Sundlof hizo hincapié hoy en que los temores son injustificados e insistió en que lo avala "la ciencia".

El veterinario de la FDA indicó además que la clonación es similar a otras técnicas de reproducción asistida como la fertilización "in vitro" o la inseminación artificial.

Las autoridades estadounidenses recuerdan, por otro lado, que la clonación no es lo mismo que la ingeniería genética, que implica alterar o eliminar el DNA.

"El clonaje no cambia la secuencia humana", dijo la FDA en comunicado de prensa.

Aunque es probable que el anuncio de hoy genere polémica, los analistas señalan que la FDA contará con "ayuda" los próximos meses.

Y es que, a parte de los estudios ya publicados que respaldan las conclusiones del organismo, está previsto que el Centro de Investigación Animal del Departamento de Agricultura publique en enero un informe sobre 400 animales -más de la mitad crías de clones- que crecieron en condiciones idénticas.

Un laboratorio independiente analizó más de 14.000 características de los 400 animales y sólo encontró irregularidades en uno de ellos, según adelantó hoy el diario "The Washington Post".

Cada clon es una réplica genética del animal al que pertenecía la célula que se utilizó para su creación.

Lo que hacen los científicos es utilizar una única célula del animal que quieren replicar.

Esa célula se cultiva en una probeta de laboratorio. El embrión resultante se transfiere al útero de un animal en el que se desarrolla la cría, una copia genética del animal del que se tomó prestada la célula inicial.

Los defensores de la clonación argumentan que el proceso permite a los granjeros obtener copias de animales excepcionales como cerdos que engordan más rápido o vacas que producen leche de mejor calidad.

Vía La Flecha

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11:15 AM

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La reparación total de las telecomunicaciones en el este de Asia tardará dos semanas

Emmanuel Roberto Torres
El este de Asia recupera lentamente las comunicaciones tras el seísmo que sacudió el suroeste de la isla de Taiwán y dañó las comunicaciones submarinas del Pacífico, cuya reparación completa tardará al menos dos semanas.

Según un comunicado, en las últimas horas se ha registrado una notable mejoría de los servicios de Internet en China, -el país más afectado- que funciona ya casi con normalidad, confirmaron las dos mayores operadoras del país, aunque todavía se nota algo de lentitud en la web y aún no es posible llamar a otros países.

"Hemos reajustado las líneas y ya no estamos tan afectados" por la rotura de cables ópticos submarinos que enlazan las redes de telecomunicaciones de China con el resto del mundo, indicó un portavoz de China Unicom, segunda mayor operadora nacional de línea fija.

La mayor firma de telefonía fija del país, China Netcom, señaló por su parte en un comunicado que sus operarios han trabajado "durante 48 horas para poner en marcha los procedimientos de emergencia, por lo que se han recuperado gran parte de las comunicaciones".

"Colaboramos con las operadoras de telefonía de otros países durante esta madrugada, y gracias a ello se ha recuperado la conexión telefónica con Hong Kong y otras zonas", señaló la empresa.

China Netcom, al igual que los operadores de otros países de la región, explicó que varios barcos han sido enviados desde puertos como Hong Kong y Singapur con técnicos a bordo para iniciar las reparaciones submarinas, que se calcula se prolongarán durante al menos tres semanas. "El problema se va a solventar poco a poco, aunque todo depende del estado de la mar y los obstáculos", añade el comunicado.

Dificultades en la red

Los 130 millones de internautas chinos -un 97% de ellos reconocieron haber tenido problemas para navegar, según un sondeo del portal Sina.com- se quejaron durante todo el día de ayer de las dificultades registradas.

En Taiwán las comunicaciones telefónicas con EEUU, China, Japón y Europa fueron restablecidas hoy en un 50%, y según la estatal Chunghwa Telecom Corp., la recuperación es sólo parcial.

"Los cables deben llevarse a barcos para ser reparados", dijo un portavoz, que aclaró que aún no se han iniciado las operaciones para sacar y reparar estos cables.

La empresa taiwanesa ha contratado cuatro barcos para participar en la reparación de los cables, que comenzará el 2 de enero y durará unas dos semanas.

Chunghwa Telecom, como otros operadores asiáticos, ha tenido que recurrir a otras líneas y conexiones por satélite para recuperar el 70% de la capacidad de conexión con EEUU y Japón, el 60% con Europa y el 55% con China.

Corea del Sur también ha recuperado parte de los servicios de telecomunicaciones según Korea Telecom, la mayor operadora, que informó de que se recuperaron doce de las 92 líneas afectadas, mientras que otra operadora, LG Dacom, recobró trece de las 26 líneas dañadas.

En el Sudeste Asiático persisten los problemas, aunque la situación tiende a normalizarse. En Filipinas, los servicios de internet, al menos en la capital, continúan afectados. La situación en Malasia, Singapur y Tailandia es muy parecida.

El director general de Correos y Telecomunicaciones de Indonesia, Basuki Yusuf Iskandar, se reunió esta mañana con los miembros de la Asociación Indonesia de Proveedores de Internet para buscar soluciones a lo que calificó de "apagón virtual".

Cientos de miles de usuarios del teléfono e internet en la región se han visto afectados, aunque "gran parte de los usuarios puede acceder a las páginas de Internet locales, pero no a las extranjeras", indicó a Efe Ambar, del servicio técnico de la empresa Telkom Indonesia.

Vía La Flecha

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11:11 AM

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La ESA lanza el "buscador de planetas"

Emmanuel Roberto Torres
La Agencia Espacial Europea (ESA) lanzó el miércoles desde Kazajistán un satélite que buscará nuevos planetas parecidos a la Tierra más allá del sistema solar y explorará el interior de las estrellas, dijo la agencia espacial francesa CNES.

El proyecto COROT, liderado por Francia, ha puesto en órbita un telescopio capaz de detectar planetas más pequeños de los actualmente conocidos, algunos rocosos, en lugar de los de mayor tamaño y gaseosos, y quizás sólo unas pocas veces el tamaño de la Tierra, informó la ESA.

"Nuestro satélite COROT ha sido puesto hoy perfectamente en orbita por el cohete Soyuz", declaró el presidente del CNES Yannick d'Escatha en un comunicado después del lanzamiento.

"COROT será capaz de encontrar planetas extrasolares de todos los tamaños y naturalezas, contrariamente a lo que podemos hacer desde la Tierra en este momento", declaró a la emisora France Info Claude Catala, uno de los investigadores asociados al proyecto.

"Esperamos obtener una mejor visión de sistemas planetarios más allá del sistema solar, sobre la distribución de tamaños de planeta", declaró. "Y finalmente, nos permitirá calcular la probabilidad de que existan planetas parecidos a la Tierra en las cercanías del Sol o más allá en la galaxia".

Se han encontrado planetas girando en órbita alrededor de otras estrellas además del Sol, pero nunca han sido vistos. En cambio, los científicos han deducido su presencia basándose en un "bamboleo" de las estrellas, resultado de los tirones gravitatorios de los planetas que están alrededor de ellas.

COROT, un proyecto del Centro Nacional de Estudios del Espacio de Francia con participación de la ESA, podrá detectar los planetas más pequeños y rocosos mediante un método diferente: calculará la luz emitida por una estrella y detectará el descenso del brillo causado cuando un planeta pase delante.

"Estos planetas representarían un nuevo tipo de mundo, todavía desconocido, que los astrónomos creen que existe. Con COROT, los astrónomos esperan encontrar entre 10 y 40, junto con decenas de nuevos gigantes gaseosos", explicó el organismo.

ESA añadió que el satélite también se usará para seguir las ondas de sonido que resuenan en las estrellas, creando cambios en el brillo que podrían dar un vistazo a los científicos del interior de las propias estrellas.

"Crean un 'terremoto estelar' que envía ondas a lo largo de la superficie de la estrella, modificando su brillo. La naturaleza exacta de las ondas permite a los astrónomos calcular la masa precisa de la estrella, su edad y composición química".

Para 2008 está previsto que la NASA lance su primer telescopio espacial que pueda detectar planetas del tamaño de la Tierra en órbitas similares a la nuestra, concluyó la Agencia Europea.

Vía La Flecha

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11:03 AM

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Los coches Ford llevarán tecnología de Microsoft

Emmanuel Roberto Torres
Ford Motor estudia anunciar un acuerdo con Microsoft en enero por el que utilizará la tecnología software de esa empresa en algunos de sus coches, dijo el viernes el Wall Street Journal citando personas familiarizadas con el acuerdo.

El sistema, que se llamará "Sync," incluye un sistema inalámbrico de manos libres Bluetooth y un sistema operativo en-vehículo que podría ser una opción para toda la marca Ford, dijo el WSJ.

Sync está diseñado para permitir comunicaciones móviles de manos libres y otras transmisiones de información inalámbrica en el coche, incluido correo electrónico y descargas musicales, dijeron las fuentes a WSJ.

El sistema debutará el próximo año como una opción en al menos dos modelos de la marca Ford, el Focus y los sedanes 500, dijo una persona cerca al asunto al diario financiero. El periódico también dijo que el sistema podría ser una opción para toda la producción Ford, incluidos camiones a partir del año 2008.

La empresa automovilística estudia anunciar Sync en la Feria de Coches de Detroit y en la Feria de Electrónica de Consumo en Las Vegas durante la semana del 10 de enero, y el portavoz de Chris Elliott dijo al WSJ que la empresa ha estado trabajando con Ford en algunas tecnologías y que habrá un anuncio en esas ferias, pero no quiso dar más detalles.

Representantes de Ford y Microsoft no estaban por el momento disponibles para comentar el asunto.

Vía La Flecha

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viernes, diciembre 29, 2006
6:37 AM

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Microsoft vuelve a la carga con su "Origami"...ahora es "Vistagami"

Emmanuel Roberto Torres
Microsoft vuelve a rediseñar su Origami en busca de una mejor aceptación en el mercado.

Vistagami, horrible nombre en clave que se ha buscado para la próxima generación de Origamis (que ya era feo). A pesar de que recién empiezan a salir los primeros modelos de Origami, Microsoft reconoce que ya está empezando a trabajar en la próxima generación, que va a estar basada en Windows Vista, por lo que probablemente tardaremos aun bastante tiempo en verla.

Ya he pronosticado alguna vez el fracaso del concepto Origami a los precios que se ofrece. Microsoft ha admitido que ellos esperaban que su coste fuera mucho menor, alrededor de US$ 500 dólares, pero que finalmente no ha podido ser así.

Se anuncia una presentación en la próxima Feria CES2007 y por lo pronto no hay reportes de venta del producto. Esta es la mejor demostración de un "vaporware"..es decir algo que se anuncia con bombos y platillos, de producción muy limitada y de futuro condenado al fracaso.

Vía Noticiasdot

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6:29 AM

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Microsoft regala portátiles de lujo con Windows Vista a Blogers influyentes

Emmanuel Roberto Torres
Portátiles Acer Ferrari con un precio en el mercado en torno a los 2400 dólares han sido enviados por Microsoft a un selecto grupo de blogers para que pudieran analizar cómodamente Windows Vista.

La polémica esta servida. Un selecto grupo de bloggers de distintos rincones del mundo recibieron durante la semana pasada un extraño regalo, una copia de Windows Vista Ultimate precargado en un lujoso portátil Acer Ferrari.

Casi de inmediato, algunos medios de comunicación y visitantes de estos weblogs lanzaron un grito al cielo al preguntándose si se trataba de una forma ética de promoción o era en realidad una especie de soborno para obtener buenas críticas.

"(En este caso) existen dos aspectos que no calzan con el criterio tradicional para decidir si un regalo es aceptable o no" escribe Dan Warne de APC Magazine, "Primero, que Microsoft no es un fabricante de computadoras y segundo, que no hablamos de un tazón de café con un logo impreso, sino de Ferraris cuyo precio es al menos de 2156 dólares. ¿Cómo alguien podría no demostrar agradecimiento frente a un regalo así?", concluye.

Son para pruebas... dice Microsoft

Sin embargo el representante de Microsoft y responsable de la promoción, Aaron Coldiron, justificó los envíos señalando que "técnicamente, estos son ordenadores de 'pruebas'. Aunque insistió, que no "hay ningún problema en que los blogueros devuelven los equipos una vez que hayan finalizado su analisis, las regalen a través de sus sitios Web o bien las mantengan en su propiedad".

Por ejemplo, uno de los bloggers que recibió el ordenador ha decidido subastarlo en eBay y donar el dinero recibido a la Fundación de Fronteras Electrónicas. (http://laughingsquid.com/microsoft-sent-a-free-laptop-with-windows-vista/Prejuicios

No todos, sin embargo, van a promover acciones similares.

Brendan LeBlanc mencionaba en su weblog su alegría por su nuevo portátil y poder jubilar su anterior Dell. No mencionaba que este había sido un regalo de Microsoft lo que ocasiono una regañina por parte de los lectores habituales de su weblog.

Otro famoso, Mauricio Freitas (Geekzone ) se defendía de las criticas recibidas argumento que se trataba del típico resentimiento contra Microsoft. "No me imagino a la gente armando semejante escándalo de haber sido una jugada de Apple o Sun", explicó.

Pero la condición o no de regalo, no es el único punto en discusión. Microsoft no sólo embarcó la mejor versión de su sistema operativo - Windows Vista Ultimate - sino que lo hizo en una de las mejores máquinas disponibles para probarla, dotada con un procesador AMD 64 Dual, 2 GB de RAM y una tarjeta de video de 256 MB, además de estar precargado y configurado; todos puntos que eliminan posibles problemas de instalación o desempeño.

Vía Noticiasdot

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6:22 AM

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Italia empezará a vender licencias WiMAX en junio

Emmanuel Roberto Torres
Italia se unirá al creciente número de países que están adoptando la banda ancha inalámbrica súper rápida después de que el Gobierno dijera que en junio de 2007 empezará a vender licencias para frecuencias con capacidad para WiMAX.

La venta programada, que el Ministro italiano de Comunicaciones anunció a última hora del miércoles, fue bien recibida el jueves por Tiscali y Fastweb mientras los analistas dicen que la subasta posiblemente también atraiga ofertas de Telecom Italia.

Se espera que la venta genere entre 100 y 200 millones de euros a las arcas del Estado, muy por debajo de los miles de millones que supuso la venta de las licencias de telefonía móvil 3G en el momento culminante del 'boom' tecnológico, dijeron los analistas.

"Tiscali ha probado con éxito la tecnología WiMAX y ve favorable la apertura de frecuencias (en Italia)", dijo Mario Mariano, que preside las operaciones de Tiscali en Italia.

Una fuente del servidor de banda ancha Fastweb, que ya ha probado la tecnología en el norte de Italia, afirmó que también consideran WiMAX como una posible oportunidad.

"Se ajusta muy bien con nuestra tecnología existente de banda ancha fija", dijo la fuente.

WiMAX, abreviatura de interoperatividad inalámbrica para acceso por microondas, es una versión de distancia media de la popular tecnología Wi-Fi que puede ser enviada a kilómetros de distancia en lugar de metros.

Como el Wi-Fi y el Bluetooth, la tecnología WiMAX utiliza frecuencias de radio en vez de cables convencionales para ofrecer Internet y datos a ordenadores portátiles o aparatos móviles pero su principal atractivo consiste en el menor número de estaciones base que se requieren para crear una red.

La tecnología utiliza un primer trozo de frecuencia que puede sostener el acceso a Internet móvil, ya que mantiene relativamente grandes cantidades de datos pero además puede viajar distancias relativamente largas.

Las licencias WiMAX han sido vendidas en otros países europeos como Francia, Alemania o Grecia.

Muchas compañías de móviles, todavía afectadas por sus enormes costos en 3G, intentan hacer fracasar la tecnología WiMAX con la esperanza de forzar a la gente a utilizar sus servicios 3G para poder recuperar una parte de sus inversiones.

Vía La Flecha

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6:18 AM

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Nuevo sistema realiza búsqueda automática de piratas

Emmanuel Roberto Torres
La búsqueda de material pirateado en Internet es ahora automática. Un nuevo programa anti-piratería analiza hasta los lugares más recónditos de Internet en búsqueda de archivos protegidos por derechos de propiedad intelectual.

La compañía Attributor, presidida por un ex alto jefe de Yahoo, aspira a "convertir Internet en un lugar inseguro para los piratas digitales".

Hasta ahora, la compañía ha copiado más de 10 mil millones de sitios web. El sistema puede reconocer video, imágenes, música, texto.

Luego de detectar el material ilegal, el sistema notifica a los titulares de los derechos reservados sobre el lugar en que el material se encuentra. Los creadores del servicio indican que este graba además cinco segundos de audio o video junto con los datos del presunto pirata, para usarlos como evidencia en un eventual juicio.

Por ahora, el sistema se concentrará básicamente en la búsqueda de sitios web ilegales. Por ahora, los servicios de intercambio no serán visitados por Attributor. Según se indica, la razón principal de la tregua otorgada a los servicios P2P son "los desafíos jurídicos y técnicos imperantes"

Vía DiarioTi

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6:15 AM

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Alto ejecutivo de Samsung deberá ir a prisión

Emmanuel Roberto Torres
Uno de los principales directores de Samsung deberá cumplir condena de cárcel por manipulación de los precios de memorias.

Aparte de 10 meses en la cárcel, Young Hwan Park deberá pagar una multa de 250.000 dólares por su papel en el escándalo, de alcance mundial, con los precios de los chips de memoria DRAM.

Actualmente, Young Hwan Park es director de la subsidiaria estadounidense de Samsung, Samsung Semiconductors. Anteriormente se desempeñó como uno de los principales directores de ventas de Samsung International.

Young Hwan Park es el quinto director de Samsung que acepta una condena de cárcel en el escándalo revelado por la Secretaría (ministerio) de Justicia de EEUU.

Samsung es el mayor fabricante mundial de memorias DRAM.

El "cartel de precios" tuvo lugar entre 2001 y 2002.

En noviembre de 2005, la compañía se declaró culpable y fue multada con 300 millones de dólares. El segundo mayor productor mundial, Hyniz Semiconductor, también se declaró culpable y recibió una multa de 185 millones de dólares.

Posteriormente, en enero de 2006, el fabricante japonés también admitió su culpabilidad, siendo multado con 84 millones de dólares. Por su parte, el fabricante alemán Infineon Technologies fue multado con 160 millones de dólares en 2004, también por su participación en el "cartel RAM".

Vía DiarioTi

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6:11 AM

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Realizan nuevo intento por salvar Internet en aviones

Emmanuel Roberto Torres
El sistema "Connexion" de Boeing ha permitido conectarse a Internet desde vuelos comerciales. Debido a que el proyecto ha sido poco rentable, - o más precisamente deficitario—Boeing ha congelado el proyecto, el cual ahora podría ser salvado por un consorcio ad-hoc.

Durante el pasado verano, Boeing constató que el servicio "Connexion" era un fiasco económico, por lo que se decidió a abandonarlo. Connexion recibía señales de Internet vía satélite y las transmitía a los pasajeros de avión mediante una red inalámbrica de banda ancha. El servicio ha estado disponible para los vuelos intercontinentales de diversas compañías.

Boeing alcanzó a invertir alrededor de mil millones de dólares en el proyecto, que además representaba gastos de operación cercanos a los 100 millones de dólares anuales.

Según la publicación Wall Street Journal, un nuevo consorcio integrado por aerolíneas y compañías de servicios satelitales intentan salvar el servicio. Entre las compañías participantes figuran Lufthansa, Panasonic Avionics, SES Global y Viasat.

Un ex alto ejecutivo de Connexion comentó que el proyecto podría ser comercialmente viable, bajo la condición de que se eliminara de determinadas rutas en Asia, Africa y Asia Pacífico. Un representante de Panasonic comentó además que el consorcio trabaja en la elaboración de una lista de partners y de un plan viable. Una eventual nueva versión de Connexion no estaría disponible sino hasta comienzos de 2008, comentó la misma fuente.

Según se indica, Boeing no participa en estas negociaciones. La compañía ya ha decidido que el servicio será suspendido a partir del 31 de diciembre.

Vía DiarioTi

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6:08 AM

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Hackers logran desactivar período de prueba de Windows Vista

Emmanuel Roberto Torres
Hackers han comenzado a distribuir una herramienta que permite eludir totalmente el sistema de activación legítima de Windows Vista.

Manipulando un módulo de fecha, hackers han logrado extender el período de prueba de Windows Vista, inicialmente de 30 días, hasta el 31 de diciembre de 2099.

A sólo dos días del lanzamiento de Windows Vista, un grupo de hackers han logrado diseñar un sistema que hace innecesario -para sus propósitos- el sistema de activación del nuevo sistema operativo.

En efecto, los hackers han logrado manipular el sistema que permite a los usuarios activar o desinstalar Windows Vista después de 30 días de uso. En otras palabras, los interesados en usar la herramienta ilegal pueden instalar una versión de Vista sin haber adquirido la clave del producto. Siguiendo las indicaciones de los hackers es posible re-programar el período de prueba, de forma que este venza el 31 de diciembre de 2099.

El programa pirateado detiene, lisa y llanamente, el procedimiento de cuenta regresiva, lo que permite usar el sistema operativo más allá del período de prueba.

La nueva herramienta de los hackers no constituye la primera oportunidad en que intrusos intentan desactivar o eludir la protección del sistema operativo. Anteriormente este mes circulaba una versión hackeada de Microsoft Key Management Service (KMS), que facilita la activación de Windows Vista en grandes empresas.

Vía DiarioTi

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6:03 AM

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Fundador de Wikipedia desafía a Google

Emmanuel Roberto Torres
El fundador de Wikipedia, Jimmy Wales, ha creado una nueva iniciativa que desafiará a gigantes como Google, Yahoo y MSN.

El creador de Wikipedia, Jimmy Wales, ha creado un sistema de búsquedas inteligentes que podría desafiar seriamente a los grandes buscadores.

Según Wales, Wikiasiari será una combinación de enciclopedia y buscador. Cuando un usuario realiza una búsqueda en Wikisiari, el sistema presentará los resultados de manera similar a Google. La diferencia estará, según Wales, en que el usuario tendrá la posibilidad de filtrar y clasificar los resultados.

El servicio Wikisiari será lanzado durante el primer trimestre de 2007. Wales estima que deberán pasar unos tres años antes que su nuevo buscador tenga la suficiente información como para poder ser considerado un competidor serio para los principales buscadores existentes.

Vía DiarioTi

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jueves, diciembre 28, 2006
6:29 AM

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Los rookits serán la gran amenaza de 2007 para BitDefender

Emmanuel Roberto Torres
El Laboratorio Técnico de BitDefender revela que esta nueva infección afectará a un gran número de usuarios informáticos. Un rootkit es una serie de herramientas que tiene como fin esconder datos del sistema operativo. Los tipos de datos que suelen esconder son los procesos o servicios en ejecución y archivos o claves de registro.

Un rootkit, en el caso de que sea utilizado por aplicaciones legítimas, ofrece una mejor integración con el sistema y un mejor funcionamiento de dichas aplicaciones. Sin embargo, los rootkits pueden ser utilizados también por aplicaciones maliciosas para acceder al sistema y pasar desapercibidos con el fin de causar daños en el sistema.

No existe un procedimiento de detección 100% seguro. Por lo general, la detección de los rootkits se basa en el análisis de datos en formato RAW (datos fuente que no han sido procesador para ser utilizados). El análisis de estos datos se realiza utilizando las APIs de sistema contra las APIs del módulo Kernel. Una API es una Interfaz de Programación de Aplicaciones cuya función es la comunicación entre diferentes componentes software. Por ejemplo, los programadores pueden hacer uso de las funciones de una API para dibujar ventanas, iconos, etc. sin tener que programarlas directamente. Para detectar los rootkits usando este procedimiento, se analiza el sistema enumerando los procesos, archivos, claves de registro tanto con la API del Kernel como con la del sistema. Si tras el análisis se detectan discrepancias entre ambos resultados, éstas pueden ser consecuencia de la infección por un rootkit.

El servicio de detección de BitDefender se basa en el análisis de procesos ocultos (incluyendo servicios) y archivos. Se ha desarrollado una API especial que permite enumerar procesos y archivos de manera directa (saltándose la API normal). Con el fin de detectar estas amenazas, se enumeran los recursos usando esta API y también la API del sistema comparando los resultados tal y como se ha explicado anteriormente.

En un futuro próximo BitDefender integrará esta API en el motor de análisis, para poder permitir el análisis basado en firmas de rootkit.

Vía Noticiasdot

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6:24 AM

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Web 3.0, la próxima generación de internet

Emmanuel Roberto Torres
Cuando en Silicon Valley todavía se degustan las mieles del fenómeno conocido como Web 2.0 o 'web social', muchos se preparan para el despegue, en 2007, de la siguiente generación de internet, la Web 3.0.

Este valle californiano, cuna de muchas de las principales empresas de internet y tecnología de EEUU, siempre tiene la vista puesta en el futuro e incluso ahora, en medio del fragor del 'miniboom' que experimenta, ya se prepara para lo que viene después: la próxima generación de internet.

Y es que, como señala el sitio con sede en San Francisco News.com., uno de los referentes más prestigiosos de la actualidad tecnológica, la web nunca descansa.

'El año comenzó cuando todavía se trataba de definir en qué consistía el fenómeno Web 2.0, y concluye con la pregunta de en qué consistirá la Web 3.0', señalaba News.com recientemente.

A estas alturas, ya no hay dudas de que el 2006 ha sido el año de la Web 2.0 o web social, tal y como atestigua el triunfo de sitios de comunicaciones sociales del tipo de LinkedIn, MySpace, YouTube o Facebook, y donde la tecnología 'social' como los 'blogs' o los 'wikis' se ha extendido como la pólvora.

Pero la idea de que la siguiente generación de internet está a la vuelta de la esquina va tomando más y más fuerza, sobre todo después de que el influyente 'The New York Times' le dedicase un amplio espacio en su portada hace unas semanas.

El objetivo de la 'Web semántica', el término favorito del creador de la Word Wide Web, Tim Berners-Lee, es añadir significado a la web, de manera que, en lugar de un mero catálogo, se convierta en una guía 'inteligente', con sitios capaces de intercambiar información sobre sus contenidos.

Berners Lee lo describe como una red de aplicaciones e información conectadas entre sí, algo así como una base de datos global.

Este sistema podría actuar como consejero personal en áreas tan diversas como el turismo -ofreciendo paquetes a la medida, en lugar de un torrente de páginas de agencias de viajes y destinos- o la planificación financiera, con recomendaciones concretas dependiendo de la edad o el estado civil del usuario.

Siguiendo el ejemplo que propone el 'The New York Times' esta nueva generación de internet será capaz de dar respuesta, como si de un agente de viajes se tratara, a una búsqueda tan compleja como 'estoy buscando un lugar cálido, tengo un presupuesto de 3.000 dólares y un niño de 11 años'.

Un sistema como este, claro, se convertiría instantáneamente en más valioso, comercialmente, que los medios de búsqueda de hoy, que arrojan resultados de miles de documentos y normalmente son incapaces de dar respuesta a preguntas tan concretas.

Según escribe en su blog Nicholas Carr, la Web 3.0 'convertirá en obsoletos a los buscadores de hoy'.

Dicho de otra manera, y siguiendo con el ejemplo de las vacaciones, mientras que las recomendaciones de viaje de hoy fuerzan al internauta a navegar entre largas listas de comentarios u observaciones, el sistema de la Web 3.0 se encargaría de establecer valoraciones, clasificarlas y, por deducción, ofrecer el hotel adecuado para el usuario en particular.

¿Cuándo llegará esta web sabelotodo?. Esta es la pregunta del millón.

El blog 'OnlineSpin' señala que para su llegada faltan, entre otras cosas, un software de reconocimiento de imágenes para vídeo, junto con reconocimiento de voz aplicado al vídeo.

George Jones, de 'Information Week', cree que sólo es posible predecir una cosa: a juzgar por el desarrollo impresionante de internet en los últimos 15 años es imposible predecir qué forma tomará la web de aquí a otros 15 años.

En cuanto a los protagonistas de esta nueva revolución, OnlineSpin lo tiene claro.

Será David frente a Goliath: las pequeñas compañías serán los 'Googles' de la Web 3.0, ya que el gigante de internet cada vez se parece más a las grandes multinacionales a las que desprecia.

Vía Noticiasdot

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6:20 AM

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El terremoto de Taiwán deja incomunicada a parte de China

Emmanuel Roberto Torres
El fuerte terremoto registrado en el suroeste de Taiwan produjo graves daños en los cables de fibra óptica que comunican China con el exterior, dejando prácticamente incomunicado al gigante asiático del resto del mundo, confirmaron técnicos de telecomunicaciones nacionales.

Según señalaron también comunicados oficiales de China Mobile y China Telecom, las principales empresas de telecomunicaciones del país, el seísmo, de una magnitud cercana a 7 en la escala de Richter, ha roto seis cables submarinos que enlazan las redes de comunicaciones del país con EEUU, a través del océano Pacífico.

Como consecuencia, es prácticamente imposible acceder a páginas web extranjeras así como comunicarse por teléfono fijo con otros países, según pudo comprobar la agencia Efe en Pekín, Shangai y Hong Kong.

El problema también se registró en muchas otras grandes ciudades, como Wuhan o Chongking, por lo que es probable que se trate de un fallo a escala nacional.

Sí es posible la comunicación vía móvil a través de satélites.

Las autoridades chinas declararon que están intentado reparar "urgentemente" las redes de cables para restaurar la comunicación con el extranjero, aunque fuentes técnicas reconocieron que quizá se tarde uno o dos días en subsanar el problema.

China es el segundo país del mundo en número de internautas, con cerca de 130 millones de usuarios, sólo por detrás de EEUU, que cuenta con 198 millones.

Un nuevo cable

Se da la circunstancia de que, recientemente, se anunció que la segunda mayor operadora de telefonía de EEUU, Verizon, y cinco grandes telefónicas de Asia, va a tender un nuevo cable submarino (llamado 'Trans-Pacific Express' y con una longitud de unos 17.700 kilómetros) que enlazará directamente las redes de Internet de banda ancha de China, EEUU, Corea del Sur y Taiwan.

Actualmente, la red submarina de cable del Océano Pacífico no puede satisfacer la creciente demanda de Internet de banda ancha y telefonía móvil de última generación en esos países.

La mayor parte de la información que se intercambia a través de Internet, o móviles, entre China y Estados Unidos ha de pasar por Japón y Hong Kong, lo que supone retrasos y dificultades técnicas.

Otros países afectados

Además, Filipinas, Indonesia, Singapur y Tailandia son algunos de los países del Sudeste asiático que registran problemas de comunicaciones por el terremoto.

Las cuatro principales empresas de telecomunicaciones que operan en Filipinas -Philippine Long Distance Telephon (PLDT), Globe Telcommunications (Globe), BayanTel y Digitel- han visto interrumpidos o mermados sus servicios. Las interrupciones afectan a las líneas telefónicas y a las conexiones de Internet.

En Yakarta, los servidores de Internet y sus usuarios también sufren las inconveniencias de servicios cortados o la lentitud de las descargas. El teléfono en la capital indonesia parece funcionar bien, incluidas las llamadas internacionales entre Filipinas e Indonesia.

Algo similar con Internet ocurre en Bangkok, donde algunas páginas web son inaccesibles y otras tardan mucho más de lo habitual. El principal operador de telefonía móvil de Tailandia, Advance Info Service (AIS), ha visto afectado su servicio internacional y ha recurrido a un sistema alternativo para mantener sus prestaciones.

Ahora, y de manera temporal, para comunicar con algunos teléfonos móviles hay que marcar un número adicional después del correspondiente al país, de lo que avisa al usuario una voz grabada.

Miles de personas en Singapur han presentado reclamaciones a los servidores que tienen contratados a causa de interrupciones en sus conexiones de Internet, aunque ni las oficinas gubernamentales ni el aeropuerto del país se han visto afectados.

Vía La Flecha

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6:17 AM

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Descubren el primer fallo de seguridad en Windows Vista

Emmanuel Roberto Torres
El nuevo sistema operativo de Microsoft, Windows Vista, tiene un problema en su programación que podría permitir que los intrusos controlen los ordenadores que lo utilizan.

Sin embargo, tanto Microsoft como expertos han indicado que el fallo carece de importancia y no permitiría, por ejemplo, la creación de un virus informático para lanzar un ataque.

La empresa ha señalado que está investigando la vulnerabilidad y ha agregado que para que un ataque tenga éxito el intruso debe tener acceso a un ordenador vulnerable.

Según los expertos, el problema no podría aprovecharse para crear un virus o atacar el sistema Windows Vista de forma remota.

"Sólo tiene importancia por el hecho de que es la primera vulnerabilidad que afecta a Vista", ha señalado Mikko Hipponen, director de una empresa finlandesa de seguridad informática.

Igualmente ha añadió que el problema también podría afectar a las demás versiones de Windows, pero ha agregado que es bastante común y podría resolverse con un 'parche' que Microsoft pone a disposición de sus clientes todos los meses.

Mike Reavey, director de seguridad de Microsoft, también ha restado importancia al problema y ha señalado en el sitio de Internet de la empresa que mantiene la confianza en el sistema porque "hasta ahora Windows Vista es nuestra plataforma más segura".

Windows Vista, ha considerado la actualización más importante de Windows desde que comenzó a comercializar Windows XP, en 2001, fue puesto a disposición de las empresas a finales de noviembre de este año y estará a disposición del consumidor a partir del 30 de enero próximo.

Vía La Flecha

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6:14 AM

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Los sitios lentos y confusos son perjudiciales para la salud

Emmanuel Roberto Torres
Los sitios con diseño confuso y gran demora en la presentación de contenidos aumentan la frecuencia cardiaca y la tensión muscular.

Según estudio publicado por el Centro de Investigaciones de Asuntos Sociales, de Gran Bretaña, algunos sitios web "son directamente `perjudiciales para la salud debido a las reacciones de estrés que se originan al visitarlos".

En el estudio participaron 2.500 internautas, a quienes se midió la actividad cerebral, frecuencia cardiaca y tensión muscular mientras navegaban por Internet.

Google, un ejemplo

Los sitios lentos, al igual que aquellos con un diseño confuso, ocasionaban invariablemente una serie de reacciones físicas en los participantes. Las ventanas emergentes (pop-ups) y la publicidad también aumentaban el nivel de estrés de los participantes.

"Los resultados demuestran que los usuarios quisieran tener la velocidad de Google, las funciones de Google y su nivel de exactitud en todos los sitios que visitan", señala el informe.

Vía DiarioTi

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6:12 AM

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Nortel ampliará la red de Verizon Wireless por 2.000 millones de dólares

Emmanuel Roberto Torres
Bajo este acuerdo, Verizon Wireless planea desplegar estaciones base CDMA2000 adicionales para radio, switching, soluciones ópticas de red y el equipamiento necesario proporcionado con la ayuda de los servicios profesionales de Nortel.

Nortel y Verizon Wireless, han firmado un principio de acuerdo por cinco años y 2.000 millones de dólares, en virtud del cual Nortel se compromete a equipar y dar servicio a Verizon Wireless a fin de continuar con las mejoras y la ampliación de la red del proveedor.

El proceso de ampliación de red proyectado por Verizon Wireless prevé la adopción por parte de usuarios y empresas de servicios que utilizan redes de banda ancha y que están alcanzando una creciente popularidad en el mercado tales como los servicios de vídeo y música V CAST de la compañía y la oferta de acceso de alta velocidad a Internet y al correo electrónico a través de banda ancha.

“La popularidad de los servicios que se prestan a través de Internet como la subida de vídeos a la red por parte de los usuarios, los juegos online o la música están produciendo un incremento espectacular de la demanda de banda ancha", apunta Richard Lowe, presidente de Movilidad y Redes Convergentes de Nortel.

“Esta ampliación subraya nuestro foco en la investigación de nuevas tecnologías e impulsa nuestra intención de establecer relaciones estratégicas a largo plazo con líderes como Nortel para mejorar continuamente la experiencia móvil de nuestros abonados", añade Ed Salas, vicepresidente de proyectos de red de Verizon Wireless.

Vía DiarioTi

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6:10 AM

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Nvidia anuncia un nuevo procesador: Nvidia nForce 680a SLI

Emmanuel Roberto Torres
MCP Nvidia nForce 680a SLI ofrece capacidades de procesamiento a escala masiva, permitiendo que los usuarios de multimedia y megatasking aprovechen hasta 4 GPUs, 8 displays, 12 unidades de disco duro SATA, y 4 conexiones Ethernet de 4 gigabits, desde una sola PC de escritorio.

Nvidia Corporation anunció la disponibilidad del nuevo procesador de medios y comunicaciones (MCP) Nvidia nForce 680a SLI, diseñado específicamente para la nueva AMD Quad FX Platform con la Dual Socket Direct Connect Architecture.

“Para aquellos interesados en el juego PC de alto desempeño, la creación y edición de contenido digital, almacenamiento de medios masivos o mega multitarea, esta es realmente una plataforma excelente para el usuario entusiasta", aseguró Drew Henry, gerente general del negocio MCP de Nvidia.

MCP Nvidia nForce 680a SLI es una solución de tarjeta madre de núcleo lógico que incluyen soporte para la tecnología Nvidia SLI multi-GPU, con cuatro ranuras PCI Express que puede utilizarse para manejar hasta ocho displays independientes de alta resolución; y capacidades avanzadas de red y almacenamiento, incluyendo soporte para conexiones Ethernet de hasta 4 gigabits y 12 unidades de disco duro SATA para 8 terabytes combinados de almacenamiento de medios.

“La AMD Quad FX Platform que utiliza la tarjeta madre basada en el MCP Nvidia nForce 680a SLI le ofrece a los entusiastas sorprendentes capacidades de megatasking y flexibilidad", aseguró Bob Brewer, vicepresidente corporativo de la División de Escritorios de AMD.

Vía DiarioTi

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6:06 AM

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Google anuncia su propio IE 7

Emmanuel Roberto Torres
La "versión Google" de Internet Explorer 7 está lista para descarga.

El buscador –entre otras cosas- Google ha lanzado su propia versión especialmente adaptada del navegador de Microsoft, que continúa siendo el más popular del mundo.

Naturalmente, Google es la opción estándar en la franja de búsqueda del navegador. Asimismo, el navegador incluye Google Toolbar (barra de herramientas de Google) y Google HomePage creator (servicio de creación de páginas web) como funciones incorporadas.

MS: "Personalice su navegador"
Microsoft, por su parte, ha lanzado su propio conjunto de herramientas que puede ser usado por todos los interesados en adaptar IE a sus propias necesidades o deseos. La compañía incluso exhorta a los usuarios a diversificar IE con distintas extensiones y funciones.

La versión Google de IE puede ser descargada desde el sitio de la compañía.

Vía DiarioTi

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miércoles, diciembre 27, 2006
6:35 AM

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Lo próximo de Apple, ¿un celular al estilo iPod?

Emmanuel Roberto Torres
Wall Street cree que la empresa está a punto de entrar en el mercado de la telefonía móvil.

El lanzamiento de un nuevo celular no suele causar revuelo en Wall Street. Pero, si el fabricante puede ser Apple Computer Inc. y la compañía ni siquiera ha confirmado la existencia de un celular, los rumores simplemente no paran.

En los últimos seis meses, Wall Street no ha parado de hablar sobre un aparato Apple que combinaría las funciones de su reproductor de música digital, el súperventas iPod, con las de un teléfono celular. Los analistas e inversionistas especulan que el aparato podría debutar en la conferencia MacWorld que se hará en enero en San Francisco. Es la ocasión favorita del presidente ejecutivo de Apple, Steve Jobs, para revelar los productos nuevos de la empresa.

El hecho de que la compañía, conocida por ser sumamente reservada, se haya mantenido en silencio mientras todo el mundo habla sobre sus planes para lanzar un celular, sólo ha contribuido a amplificar la especulación en torno al aparato. Y, con ello, un fuerte impulso en el precio de las acciones de Apple. Claro que en los últimos días el precio ha retrocedido un poco debido, en parte, a las investigaciones sobre el otorgamiento irregular de opciones sobre acciones.

Si Apple entra en el negocio de los celulares sería un poderoso impulso para sus ingresos, lo cual beneficiaría a los actuales accionistas en el largo plazo. Sin embargo, de momento las acciones de la compañía están altas, por lo que no sería un buen momento para comprar. Y esto es especialmente cierto si Apple decepciona a Wall Street al no lanzar el celular pronto o si tiene dificultades para hacerlo.

Varios informes de analistas pronostican que Apple podría vender millones de unidades de su celular en unos pocos años, generando miles de millones de dólares en ingresos adicionales. Algunos analistas van más lejos y predicen el impacto de un celular Apple sobre los operadores de telefonía móvil, fabricantes de chips y proveedores. "La expectativa de la comunidad financiera es extraordinaria", dice Toni Sacconaghi, un analista de Sanford C. Bernstein.

Personas familiarizadas con la situación aseguran que el celular Apple está en camino. Una persona dijo que es probable que la versión inicial del aparato tenga funciones de voz y música, pero no correo electrónico ni procesador de textos.

La propia empresa ha dejado algunos rastros sobre sus planes. Hace poco, la oficina de patentes de Estados Unidos mostró en su página Web que Apple postuló a una patente para un producto inalámbrico parecido a un iPod. Los analistas y la comunidad de bloggers han especulado que Apple podría llamar su aparato iPhone, pero esa posibilidad parece algo remota. Hace unos días, Cisco Systems Inc. lanzó una gama de teléfonos de Internet bajo el nombre iPhone.

El director general de finanzas de Apple, Peter Oppenheimer, afirmó en julio que la compañía se estaba preparando para una respuesta competitiva a la creciente oferta de celulares con capacidad para reproducir música. Junto a los sólidos resultados de sus divisiones de iPod y Macintosh, ello ayudó a revivir las acciones de la empresa que, en esos momentos, cotizaban en su punto más bajo para el año. Desde entonces, el precio de los títulos ha aumentado más de 60%. El viernes, la acción de Apple cerró en US$ 82,20 en la bolsa tecnológica Nasdaq.

La relación entre el precio y las ganancias de la acción (también llamada la razón P/E) de Apple es más alta que la de otras empresas de la industria. La relación de Apple es de 36,5, más cara que la de Dell Inc. que está en 20,7 o la de Hewlett-Packard Co. que es de 18,7.

Una nueva mina de oro

Muchos analistas creen que Apple se lanzará a la competitiva industria de los celulares debido a la enorme oportunidad que representa.

El iPod ha sido una mina de oro para la compañía. Le generó a Apple ingresos de US$ 7680 millones en el último año fiscal, terminado el 30 de septiembre, lo que representa 40 por ciento de su facturación.

En los últimos cinco años, Apple ha vendido casi 70 millones de iPods en todo el mundo.

Sin embargo, estas cifras empalidecen en comparación con los casi 1.000 millones de celulares que se venderán este año. Aun cuando Apple sólo logre una pequeña fracción de ese mercado, podría disparar sus ingresos.

En un reciente informe bursátil, la analista de Morgan Stanley Rebecca Runkle calculó que Apple podría vender seis millones de celulares el próximo año y unos 12 millones en 2008.

Ello generaría ingresos nuevos por US$ 5410 millones para ambos años.

Runkle dice que obtuvo información de que Apple comenzó este mes con la fabricación de dos modelos similares al iPod Nano, con capacidad de almacenamiento de cuatro y ocho gigabytes, suficientes para almacenar unos cuantos miles de canciones.

Por Nick Wingfield
y Amol Sharma
The Wall Street Journal

Vía La Nación

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6:28 AM

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Microsoft extiende garantía de Xbox 360 a un año

Emmanuel Roberto Torres
La compañía de Redmont ha igualado las garantías de sus rivales Sony y Nintendo, para mejorar ventas en Navidad.

Justo a último momento, Microsoft ha extendido la garantía de su consola Xbox 360 desde noventa días a un año, igualando la extención que Sony y Nintendo han aplicado a sus productos.

La garantía es retroactiva en Estados Unidos y Canadá, lo que quiere decir que cualquier usuario que haya comprado la consola con anterioridad y tenido que pagar por algún reparo, será reembolsado.

"La satisfacción del cliente por su Xbox 360 es el foco principal y una prioridad", dijo Jeff Bell, vice presidente de marketing de Microsoft, en un comunicado.

En el último tiempo, Microsoft ha recibido miles de peticiones para extender la garantía. Esto se debe a que la consola fallaba después de los noventa días de plazo, ocasionando gastos entre U$50 y U$129 por cada vez que se reparaba el sistema.

Wii de Nintendo viene con una garantía fija de un año, con una extensión de noventa días después del plazo original, siempre y cuando los usuarios hayan registrado la consola en el sitio web de la compañía. Playstation de Sony cuenta con un año de garantía.

Algunas tarjetas de crédito, como American Express y Visa, extienden la garantía del fabricante de consolas si el producto fue comprado a través de ellas.

Vía Noticiasdot

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6:23 AM

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Microsoft intenta patentar lectores RSS

Emmanuel Roberto Torres
La compañía ha solicitado dos patentes que abarcan la tecnología empleda para organizar y leer fuentes sindicadas (RSS), a través de una interfaz web, al estilo de Bloglines o Google Reader, recoge en un artículo "Mouse.cl"

Las patentes fueron ingresadas el 21 de junio de 2005, tres días antes al anuncio de que Microsoft planeaba incorporar soporte de fuentes RSS en su siguiente versión del explorador Internet Explorer y Windows Vista, según el portal tecnológico CNET.

Las solicitudes se hicieron públicas este jueves, una vez que se cumplió el requisito de 18 meses de embargo que afecta a este tipo de trámites en la Oficina de Patentes y Marcas de EE.UU.

RSS es usado por los proveedores de noticias y bloggers para notificar a los suscriptores de sus contenidos de qué existe nuevo material.

Los usuarios pueden escoger de un sinnumero de aplicaciones web gratuitas para organizar y leer esas fuentes de información.

Vía Noticiasdot

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6:19 AM

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La realidad virtual sirve para analizar la psicología humana

Emmanuel Roberto Torres
Experimentos psicológicos que se dejaron de hacer hace unos 40 años por problemas éticos, se podrían retomar en el futuro en el ciberespacio.

El trabajo realizado en el Centro de Realidad Virtual, en colaboración con grupos científicos españoles y europeos, abre la puerta al uso de los entornos virtuales para estudiar, en el laboratorio, situaciones difíciles de abordar experimentalmente por razones prácticas o éticas, como por ejemplo, la violencia asociada al fútbol, los ataques xenófobos o entre bandas, o las acciones suicidas colectivas.

El investigador ICREA Mel Slater, adscrito al Grupo de Investigación Moving y al Centro de Realidad Virtual de la Universitat Politècnica de Catalunya (UPC), demuestra en un estudio realizado en colaboración con otros científicos españoles y europeos, que los entornos virtuales proporcionan una forma alternativa de experimentar e investigar científicamente, en el laboratorio, situaciones sociales extremas. El trabajo de investigación, que se presenta en la edición inaugural de la publicación científica internacional de libre acceso PLoS ONE (de la Public Library of Science), es fruto de la colaboración entre la UPC, el Instituto de Neurociencias de Alicante (Universidad Miguel Hernández de Alicante-CSIC), los departamentos de Ciencias Computacionales y de Psicología de Salud Clínica de la University College London y Guger Technologies OEG, de Austria, en el marco del proyecto Presencia financiado por la Unión Europea.

En el estudio dirigido por Mel Slater, investigador incorporado desde hace unos meses a la UPC a través del programa ICREA de la Generalitat de Catalunya, se han reproducido, en un entorno virtual de 3D, los experimentos clásicos sobre obediencia a la autoridad, realizados en los años 60 por el psicólogo norteamericano Stanley Milgram, de la Universidad de Yale. Entonces, el científico norteamericano, intrigado en cómo el régimen nazi llegó a cometer el holocausto contra los judíos, describió la buena voluntad de cualquier persona para obedecer las órdenes de una autoridad (instrucciones como la de administrar descargas eléctricas letales a otras personas), aún yendo en contra de su conciencia personal.

El objetivo del experimento reciente, equivalente al de Milgram, ha sido totalmente diferente, ya que se ha tratado de determinar si las respuestas cognitivas, emocionales y fisiológicas de las personas, al interaccionar con un personaje virtual y, por lo tanto, inexistente, pueden tener similitudes con las que se experimentan al interaccionar con un ser humano real. Y se ha demostrado que los participantes en el experimento reaccionan a las respuestas de un personaje virtual como si éste fuera real. En definitiva, lo que se ha determinado es que la realidad virtual produce sensación de presencia y que, por lo tanto, se puede aplicar al estudio y el tratamiento, en laboratorio, de muchos problemas psicológicos que tienen que ver con las interacciones interpersonales, así como de situaciones que son imposibles de abordar experimentalmente por razones prácticas o éticas, como por ejemplo, la violencia asociada con el fútbol, los ataques xenófobos o entre bandas, las acciones colectivas suicidas.

Analizar el genocidio nazi, el abuso a prisioneros o las explosiones suicidas El científico Stanley Milgram llevó a cabo una serie de experimentos de psicología social en un intento de comprender situaciones en las que los seres humanos llegan a realizar actos escalofriantes contra otras personas. Milgram demostró que en una estructura social en la que se reconoce la autoridad, las personas pueden ser fácilmente persuadidas para dar lo que, aparentemente, parecen descargas eléctricas letales a otra persona escogida al azar. Estos resultados todavía, hoy en día, son citados a menudo para ayudar a explicar como las personas se ven envueltas en actos organizados de violencia contra otros seres humanos; por ejemplo, se ha hecho referencia en estudios recientes para explicar, por ejemplo, el abuso a los prisioneros o las explosiones suicidas.

En la investigación reciente, los voluntarios que han participado en el experimento de Mel Slater debían comprobar la respuesta a una serie de asociaciones de palabras escritas por un personaje femenino virtual, el cual debía escoger una palabra correcta, entre cuatro. Cuando este personaje virtual (avatar) daba la respuesta incorrecta, los participantes tenían que administrarle una descarga eléctrica, y aumentar el voltaje cada vez que diera una respuesta incorrecta, del mismo modo que se hacía en los experimentos originales de Milgram. El personaje virtual respondía con quejas crecientes, e incluso pedía que se pusiera fin al experimento. De los 34 participantes, 23 han visto y escuchado el personaje virtual y 11 se han comunicado sólo a través del lenguaje escrito.

Los experimentos se han realizado en un entorno virtual altamente inmersivo (una sala con grandes pantallas de realidad virtual, de 3 m x 2,2 m, en las paredes, en el techo y en el suelo, respectivamente, de forma que rodeaban totalmente al participante y en las cuales se proyectaban unos avatares (personajes virtuales). En este entorno se ha experimentado como una persona puede tener experiencias e interaccionar con representaciones de objetos y de seres humanos virtuales.

Los resultados muestran una clara diferencia de comportamiento entre los dos grupos de participantes, según si podían o no podían ver al personaje virtual, de forma que seis de 23 participantes que veían el avatar –personaje virtual–rechazaron dar todas las descargas eléctricas, mientras que los que interaccionaban sólo mediante el texto escrito con el personaje, sí que realizaban todas las descargas.

Al preguntar a los participantes si habían considerado la posibilidad de dejar de participar en el experimento, casi la mitad de los que veían el avatar reconocieron que tenían sentimientos negativos respeto a lo que estaba pasando. Las medidas de parámetros fisiológicos (frecuencia cardiaca y conductancia de la piel) también indicaron que, en el decurso del experimento, los participantes reaccionaban como si la situación fuese totalmente real. Los resultados han demostrado, por lo tanto, que, incluso cuando los participantes sabían que la situación no era real, respondían como si así lo fuera.

Este trabajo abre la puerta al uso sistemático de los entornos virtuales para analizar ciertos aspectos de la psicología humana. ¿Por qué algunas personas pueden participar en cierto tipo de actividades, aun cuando va en contra de sus principios? Los experimentos de Milgram ayudaron a dar respuesta a esta pregunta, y el uso de los entornos virtuales puede contribuir a continuar el estudio de algunos comportamientos sociales y el tratamiento de problemas psicológicos que tienen que ver con la relación entre personas que, de alguna manera, habían quedado relegados. Además, el estudio demuestra que no es necesario disponer de personajes virtuales de alta calidad para experimentar este tipo de situaciones, sino que lo importante es que estos personajes tengan comportamientos humanos.

Vía Noticiasdot

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6:10 AM

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Nortel y Toshiba prueban WiMAX Móvil para el acceso de banda ancha

Emmanuel Roberto Torres
El MIC seleccionó Ishinomaki, una ciudad portuaria en la isla de Honshu, en la Prefectura Miyagi de Tohoku, como la sede de la prueba debido a la disponibilidad limitada del acceso de banda ancha de esta zona.

Nortel y Toshiba Corporation están trabajando conjuntamente con el gobierno japonés en una prueba inalámbrica de próxima generación, que utiliza soluciones WiMAX de Nortel para proporcionar servicios móviles de banda ancha y de alta velocidad en la región del norte de Tohoku.

La prueba, realizada por la Oficina de Telecomunicaciones de Tohoku, una delegación regional del Ministerio del Interior y Comunicaciones de Japón (MIC), forma parte de la “Estrategia de Banda Ancha de Próxima Generación 2010" del MIC. El proyecto tiene como objetivo poner a disposición de todos los ciudadanos una conectividad “en cualquier lugar, en cualquier momento" para el año 2010, mediante servicios de banda ancha universales que soporten el acceso a Internet, VoIP, videoconferencias, videojuegos interactivos y otros servicios de banda ancha.

“Mediante nuestra colaboración tanto con el MIC como con Toshiba en esta prueba, las soluciones WiMAX de Nortel se utilizarán para ayudar al MIC a lograr sus objetivos de servicios de banda ancha universales en toda la nación, sin importar la ubicación geográfica ni los desafíos de una orografía accidentada", declaró Nick Vreugdenhill, presidente de Nortel en Japón.

Nortel proporcionará las estaciones base y las terminales de su cartera WiMAX, además de los servicios de ingeniería. Toshiba Corporation gestionará la integración del sistema y las pruebas de campo. Las instalaciones base de Nortel se ubicarán en instalaciones públicas dentro de la zona de pruebas para permitir la estrecha supervisión de los cambios y fluctuaciones en la cobertura, provocados por las condiciones medioambientales cambiantes y el uso de aplicaciones con un alto ancho de banda como VoIP o multimedia.

Vía DiarioTi

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6:07 AM

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Novell presenta openSUSE 10.2

Emmanuel Roberto Torres
Creado en colaboración con la comunidad de código abierto, openSUSE 10.2 proporcionaría todo lo que necesita un usuario para empezar a trabajar con Linux.

Novell anuncia la disponibilidad de openSUSE 10.2, la última versión de su distribución Linux. La solución está disponible para su descarga gratuita, así como en edición de retail.

“El proyecto openSUSE promueve la utilización de Linux en todas partes, y como resultado openSUSE 10.2 es la distribución Linux más sencilla de usar", explica Carlos Montero-Luque, vicepresidente de Novell y responsable de gestión de producto de Open Platform Solutions.

OpenSUSE 10.2 incluye más de 1.500 paquetes de software que contienen las últimas innovaciones en código abierto, incluyendo unas interfaces KDE y GNOME rediseñadas y el software Wink para la creación de tutoriales.

La solución cuenta con aplicaciones como OpenOffice.org que facilitan poder compartir archivos con usuarios de Microsoft Windows y Office, incluyendo también un intérprete de macros Visual Basic. Los usuarios también pueden emplear PDF, Real Media y archivos Flash en openSUSE y utilizar la configuración dual para el lanzamiento de Linux-Windows.

Vía DiarioTi

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martes, diciembre 26, 2006
6:29 AM

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Larga vida a los teléfonos celulares

Emmanuel Roberto Torres
El teléfono celular, como ningún otro dispositivo, ha cambiado la forma en que trabajamos, socializamos y vivimos nuestras vidas.

Pero pese a que muchos de nosotros no podríamos vivir sin nuestros teléfonos celulares, según Sir David Brown, presidente de Motorola, la industria de telefonía móvil no tenía idea del éxito que lograrían.

En una conferencia en el 2006, confesó que a mediados de los 80, la industria pensaba que para el año 2000 habría unos 900.000 teléfonos celulares en el mercado mundial.

Cuando llegó el milenio, asegura Brown, se vendían 900.000 teléfonos cada 19 horas.

Y pese a que el mercado ya está maduro, continúa creciendo a un ritmo muy acelerado.

Dependencia móvil

A fines de 2006, había alrededor de 2.700 millones de usuarios de telefonía móvil, según la compañía Informa Telecoms and Media.

Informa predice que, en 2007, el número total de usuarios superará los 3 mil millones por primera vez, casi la mitad de la población mundial.

"El poder de la comunicación móvil sigue creciendo más y más", dice el director de investigación de Informa, Mark Newman.

"Como usuarios, dependemos cada vez más de estos dispositivos".

Y a la vez que crece esta dependencia, también crece la sed por nuevos aparatos.

En 2006, se vendieron cerca de 950 millones de aparatos, mientras que en 2007 se espera que esta cifra supere los mil millones.

La demanda más fuerte de aparatos nuevos se encuentra en los mercados en desarrollo como India, China, África y América Latina.

Muchos de los teléfonos que se venden en estas zonas tienden a ser de un diseño bastante simple. Pero en los zonas más desarrolladas del mundo, hay un deseo por aparatos más sofisticados, con varios dispositivos en un aparato.

Los aparatos han cambiado tanto que los ingenieros de Motorola ahora se refieren a ellos como "los dispositivos antes conocidos como teléfonos celulares".

Hoy, en los mercados establecidos como el europeo, un teléfono celular no está completo si no tiene un reproductor de MP3, cámara de fotos digital y varios juegos complejos.

Y al mismo tiempo que la tecnología se encoge, la memoria se hace más barata y el software más sofisticado, se le añadirán más característica a estas "navajas suizas" digitales.

"En los próximos años veremos las primeras convergencias de características", afirma Joe Bennett, director de ventas de Unique Distribution, uno de los principales distribuidores de teléfonos celulares del Reino Unido.

Hasta ahora, los usuarios se veían obligados a compensar, por ejemplo, una buena cámara digital con menos espacio de memoria para almacenar MP3.

"En 2007, todo esto cambiará y el usuario tendrá la opción de combinar más características en el dispositivo móvil que elija", asegura Bennett.

Teléfonos inteligentes

El año nuevo también traerá un nuevo rango de servicios que buscan su tiempo - y su dinero.

Se menciona a la televisión móvil como la próxima moda, pero en realidad lo que sería un éxito es un sistema integrado de navegación satelital.

"De la misma forma que hemos visto una explosión repentina de navegación satelital en automóviles, esperamos ver lo mismo en el mercado de teléfonos celulares", dice Bennett.

"Tareas como encontrar un restaurante usando un sistema de ubicación geográfica en el teléfono celular se transformará en la norma el año próximo".

Servicios como éste están acelerando el desarrollo de los teléfonos inteligentes, dispositivos móviles que tienen sus propios sistemas operativos y comparten muchas de las características de las computadores portátiles.

La ventas de teléfonos inteligentes han crecido 75.5% en el último año a 37,4 millones de unidades, según los analistas Gartner.

Esta fuerte alza, además de ofrecer nuevas funciones en los teléfonos, también podrían ocasionar un cambio radical en la industria de telefonía móvil.

Una tecnología llamada "Voice over IP" (VoIP) está comenzando a echar raíces en el mercado móvil.

Servicios como Skype o Barablu ya pueden ser utilizados en determinados teléfonos, quizás permitiendo llamadas más baratas.

Sin embargo, los cargos del tráfico de datos todavía son altos, y muchos de los servicios son incompatibles entre ellos.

Además, la necesidad de tener un teléfono de conexión inalámbrica a Internet (wi-fi) para muchos de los servicios quiere decir que, probablemente, la tecnología VoIP solamente dará sus primeros pasos en el año nuevo.

"VoIP comenzará a desarrollarse más en 2007, pero no explotará hasta 2008", dice Bennett.

Los teléfonos inteligentes y las redes llamadas "3.5G" también están llevando a un cambio en lo que ha sido visto tradicionalmente como funciones de una computadora: la navegación por Internet y el envío de correo electrónico.

Este año, Icann, la corporación que controla el sistema de direcciones de Internet, registró el dominio .mobi para los teléfonos celulares.

Se espera que los primeros sitios de Internet que usan el dominio aparezcan a mediados de 2007.

Al mismo tiempo, más y más teléfonos celulares son capaces de recibir correos electrónicos.

"Mucha gente con la que hablamos está intentando recibir correos electrónicos en su teléfono. Esto podría ser el principal cambio de 2007", dice Bennett.

Sin embargo, el anticipo más esperado de 2007 sería un teléfono celular producido por Apple.

Muchos analistas creen que la empresa de computadoras con sede en California lanzará un dispositivo que combinas las funciones de un teléfono móvil con su popular reproductor de música iPod.

Apple no ha ni confirmado ni negado los rumores.

Fallas de seguridad

Pero el 2007 no traerá todas buenas noticias para los usuarios de telefonía móvil.

Se espera que los operadores telefónicos ofrezcan paquetes de pago que unen telefonía celular, banda ancha y televisión.

Pero aunque suene bien, Newman asegura que estos paquetes tienen un alto precio.

"Los operadores móviles quieren que uno se comprometa con ellos", explica. "Le dan a uno buenos precios, pero se aseguran que si uno quiere cambiar de operador, tiene que pagar mucho".

Otros problemas para el año nuevo fueron identificados por la empresa de seguridad McAfee, que predice que 2007 será el año del despegue de los virus en los teléfonos celulares.

"Hemos visto unos pocos cientos de códigos dañinos escritos para teléfonos móviles en los últimos dos años", dice Greg Day, analista de seguridad para McAfee.

Muchos de estos han sido experimentos, pero ahora hay una nueva generación de códigos dañinos para celulares.

"Si hasta ahora han sido experimentos, ahora sirven para que alguien obtenga dinero", dice Day.

Las amenazas descubiertas hasta ahora incluyen virus "troyanos" que envían mensajes de texto a número de pago y programas de espionaje que monitorean llamadas y mensajes de texto.

La gente ve a su teléfono como un pequeño aparato para hablar, cuando en realidad se trata de una pequeña computadora

Greg Day, McAfee

Uno de estos programas, conocido como SymbOS/Flexisoy.B, es capaz de activar remotamente un micrófono en un celular, permitiendo espiar a esa persona.

Otros son capaces de activar cámaras.

Pese a que este tipo de ataques todavía son pocos, gente como Day cree que la amenaza sigue creciendo.

"Es un poco como construir un puente. Se están colocando más y más cimientos y es cuestión de tiempo antes de que los criminales se den cuenta que es una opción financiera viable".

La buena noticia es que las empresas de seguridad están al tanto del riesgo y las medidas de seguridad que pueden ser incluidas en los aparatos.

Sin embargo, Day cree que también ha habido un cambio de percepción de las cosas de las que es capaz un teléfono celular.

"La gente ve a su teléfono como un pequeño aparato para hablar, cuando en realidad se trata de una pequeña computadora", asegura.

Vía La Nacíon

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6:20 AM

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Toshiba desarrolla el primer disco duro de 1,8” de 100 GB

Emmanuel Roberto Torres
Resulta ideal para su integración en equipos portátiles, gracias a su tamaño, su escaso consumo y su resistencia al choque.

Toshiba ha desarrollado el disco duro de 1,8” de mayor capacidad del mercado con 100 GB. Este nuevo record de capacidad ha sido posible gracias a la utilización de la tecnología para grabación perpendicular de datos desarrollada por Toshiba y que permite que estos dispositivos cuenten con una mayor densidad por área. La compañía tiene previsto impulsar la producción masiva de estos nuevos discos duros en enero de 2007.

Este nuevo dispositivo presenta una velocidad de 4.200 rpm, una memoria caché de 8 MB, un ratio de transferencia de datos de 100 MB por segundo y una velocidad media de búsqueda de 15 milisegundos. Además se ha conseguido reducir los niveles de ruido y consumo energético de la unidad con respecto a los modelos anteriores, todo ello en unas dimensiones de 54 x 71 x 8,0 mm y sólo 59 gramos de peso. Además, este nuevo dispositivo reduce el consumo de energía a los 0,003 W/GB.

Todas estas características convierten a este disco duro en un componente ideal para su integración en productos y aplicaciones donde se precise conciliar una gran capacidad de almacenamiento con un reducido tamaño, como por ejemplo ordenadores portátiles y reproductores digitales de audio. En particular está especialmente diseñado para aquellos dispositivos que aúnan potencia, portabilidad y capacidades multimedia, y se adapta perfectamente a las futuras generaciones de portátiles cada vez más pequeños, ligeros y potentes.

Vía Noticiasdot

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6:17 AM

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El "Discovery" concluye su misión de trece días a la Estación Espacial

Emmanuel Roberto Torres
El transbordador "Discovery" desafió el viernes la amenaza de mal tiempo y aterrizó en el Centro Espacial Kennedy, en Cabo Cañaveral (Florida), tras una misión de trece días a la Estación Espacial Internacional (EEI).

El aterrizaje al atardecer sobre la pista 1-15 con sus luces de guía encendidas tuvo lugar a las 22.35 GMT, en un segundo intento y en medio de nubes altas y vientos que no llegaron a poner en peligro la seguridad de la nave.

Cinco minutos antes, el transbordador espacial había realizado su peligroso reingreso en la atmósfera trayendo de regreso a sus siete tripulantes, incluido el astronauta alemán Thomas Reiter, quien había pasado seis meses como huésped de la EEI.

Su puesto fue ocupado por la astronauta estadounidense Sunita Williams, quien permanecerá seis meses en el orbitador espacial junto al astronauta de origen español Michael López Alegría y el cosmonauta ruso Mijaíl Tyurin.

"El Discovery acaba de aterrizar al cabo de 204 órbitas y después de haber recorrido más de 8,5 millones de kilómetros en el espacio", señaló el control de la misión en Houston (Texas).

"Felicitaciones por lo que posiblemente haya sido la misión más complicada de las realizadas hasta ahora", dijo el control.

"Estoy orgulloso del equipo de la NASA y les deseo unas felices fiestas", respondió el comandante de la nave, Mark Polansky.

"Es fabuloso tenerlos de vuelta en la Florida", expresó el control de la misión en el primer diálogo "terrestre" entre los ingenieros de la NASA y los miembros de la tripulación.

En un reflejo del ambiente optimista que desafiaba la incertidumbre sobre el estado del tiempo, López Alegría, comandante de la EEI, les había hecho escuchar a sus colegas del "Discovery" la canción "Regresaré a casa por Navidad" ("I'll be home for Christmas").

Después de cancelar el primer intento de descenso en el Centro Espacial Kennedy debido a las malas condiciones del tiempo en la zona, la NASA había previsto la posibilidad de realizarlo en la base Edwards de la Fuerza Aérea, en California.

Esa posibilidad se planteó cuando los vientos habían disminuido notablemente.

Sin embargo, esos vientos se intensificaron de manera imprevista, lo que obligó al control de la misión en Houston a descartarlo.

El otro punto de descenso posible era la pista Northrop en White Sands, en el estado de Nuevo México.

El objetivo principal de la misión del "Discovery" a la EEI fue renovar el sistema eléctrico del complejo espacial, agregar una viga a su estructura e instalar un módulo científico.

Ese módulo construido por la Agencia Espacial Europea y Japón se utilizará para futuros experimentos científicos, informó la NASA.

Desde el comienzo mismo de la misión, las autoridades de la NASA habían advertido de que sería una de las más complejas realizadas hasta ahora para construir la EEI, un proyecto conjunto en el que participan la NASA, la Agencia Espacial Europea, Japón, Canadá y Rusia.

Concebida originalmente para doce días y con tres caminatas espaciales, las dificultades de la misión aumentaron cuando los astronautas no lograron plegar uno de los paneles solares instalados hace seis años en el complejo, que gira en una órbita a casi 400 kilómetros de la Tierra.

Ello hizo necesaria el lunes pasado una cuarta caminata espacial que terminó después de más de seis horas y media con el panel de 30 metros totalmente plegado y guardado en su compartimento.

"En una situación como esta resolvieron el problema y hemos continuado con la construcción de la EEI", señaló la astronauta Eileen Collins, que comandó la misión anterior del "Discovery".

Otro de los éxitos de esta misión fue el récord establecido por el astronauta Robert Curbeam, quien se convirtió en el primero que realiza cuatro caminatas espaciales en una sola misión.

Vía La Flecha

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6:14 AM

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Muere a los 98 años Frank Stanton, expresidente de la CBS

Emmanuel Roberto Torres
Frank Stanton, pionero de la televisión estadounidense y durante 26 años presidente del canal CBS, falleció, informaron allegados el lunes. Tenía 98 años.Stanton murió cuando dormía en su vivienda en Boston el domingo, informó su amiga de larga data Elisabeth Allison.

"Se tomó una siesta vespertina y nunca despertó", dijo Allison entre sollozos.

Stanton fue uno de los que transformó a la CBS de una modesta cadena de radioemisoras a una potencia en el mundo de la comunicación masiva, propietaria incluso de un sello discográfico.

También ayudó a convertir la unidad de noticias de la cadena televisiva en una respetada e influyente fuente de informaciones.

Mantuvo una asociación larga y en ocasiones tensa con el fundador de CBS, William S. Paley.

Stanton recibió sus primeras ideas de mercadeo en su juventud, cuando trabajaba en una tienda de ropas en Dayton, Ohio.

Más adelante, en la Universidad Estatal de Ohio desarrolló un método científico para medir audiencias radiales - e inventó un antecesor de lo que A.C. Nielsen usaría luego para medir la teleaudiencia.

En 1934, CBS invitó a Stanton a Nueva York para explicar su técnica. Stanton se quedó en la compañía, convirtiendo una oficina de tres personas en un departamento de investigaciones de 100 empleados.

Stanton ascendió rápidamente en la jerarquía de CBS, convirtiéndose en presidente en 1946, a la edad de 36 años, cuando Paley pasó a presidir el directorio.

Stanton, cuya esposa murió hace más de un decenio, no tiene familiares inmediatos, dijo Allison.

"Sus instrucciones explícitas fueron que no hubiese servicio memorial de ningún tipo, y que no fuese sugerida ninguna contribución en su nombre", dijo Allison a The Associated Press.

Mientras guió a CBS al tope de la audiencia, Stanton mantuvo como prioridad la división de noticias.

Su respeto a la Primera Enmienda de la Constitución, que garantiza entre otros derechos la libertad de prensa, era genuino. En 1971, citado por el Congreso para entregar imágenes no transmitidas de un controversial documental de CBS, Stanton arriesgó ser encarcelado al negarse a proveerlo.

Un capítulo menos admirable de la carrera de CBS fue su supervisión de las listas negras de CBS en los cincuenta y los sesenta, incluyendo la creación de una oficina de seguridad para investigar las tendencias políticas de los empleados de CBS.

Vía La Flecha

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6:09 AM

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Sharp planea nueva planta de televisores LCD en México

Emmanuel Roberto Torres
La japonesa Sharp planea invertir 5.000 millones de yenes (40 millones de dólares) en una nueva planta en México para ensamblar televisores de pantallas de cristal líquido (LCD) para el mercado de América del Norte, informó el diario Nihon Keizai cuando era martes en Japón.

El diario dijo que la nueva industria tendría en el otoño boreal una producción mensual inicial de 100.000 unidades, lo que triplicaría la fabricación local de la empresa.

Un portavoz de Sharp dijo que estaba verificando el reporte y que no podía confirmarlo inmediatamente.

Sharp fue entre julio y septiembre el tercer mayor fabricante de televisores LCD por valor, detrás de Samsung Electronics y Sony, según la firma de investigaciones DisplaySearch.

La nueva planta en México usará paneles LCD entre 40 y 50 pulgadas (entre 101 y 127 centímetros), que se producen en una fábrica de Kameyama, dijo el periódico.

Vía La Flecha

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6:05 AM

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Motorola adquiere la compañía de vídeo digital Tut Systems

Emmanuel Roberto Torres
El fabricante de teléfonos móviles Motorola dijo que tiene previsto adquirir la compañía de tecnología de vídeo digital Tut Systems por unos 39 millones de dólares (casi 30 millones de euros) para reforzar su negocio de vídeo en Internet.

Motorola dijo que pagará 1,15 dólares por acción de Tut, o un 19 por ciento más sobre los 97 centavos con los que cerraron el miércoles en Nasdaq las acciones de Tut.

La adquisición de Tut, que está especializada en la codificación, elaboración y distribución de vídeo digital, podría ayudar a los clientes de Motorola a enviar servicios avanzados de vídeo en Internet.

El acuerdo, que se espera que se complete en el primer trimestre de 2007, es la última de una serie de adquisiciones del segundo mayor fabricante del mundo de teléfonos móviles en el terreno de sistemas de redes y el negocio de vídeo.

El anuncio también llega cuando los proveedores estadounidenses empiezan a lanzar servicios de vídeo en Internet para competir con los servidores de televisión por cable, y ante las previsiones que auguran que el próximo crecimiento será el entretenimiento de vídeo móvil.

Vía La Flecha

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lunes, diciembre 25, 2006
10:52 AM

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Line Rider llegará a las consolas de Nintendo

Emmanuel Roberto Torres

Line Rider, el fantastico minijuego en flash, llegara a las consolas de Nintendo.

InXile Entertainment ha anunciado que llevará Line Rider, el minijuego de Internet en formato Flash, a las consolas Nintendo DS y Wii de Nintendo, la próxima primavera.

Line Rider es un curioso juego donde el jugador traza un circuito, y luego le da a reproducir, y un esquiador lo recorre. Los jugadores pueden diseñar circuitos prácticamente ilimitados, solo sujetos a las leyes de la física. Las adaptaciones a consola contarán con nuevas funciones y con la contribución del creador del juego, el esloveno Bostjan Cadez.

Lanzado el 23 de septiembre, este juego web ya ha atraido a 15 millones de visitantes, 11.000 de los cuales han colgado vídeos de sus circuitos en Youtube.

Line Rider puede jugarse gratuitamente desde la pagina oficial de este fantastico juego.

Vía Yahoo! - Games

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10:40 AM

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'Zelda Twilight Princess', renace con Nintendo Wii

Emmanuel Roberto Torres
'La leyenda de Zelda' -La leyenda de Zelda- es una de las sagas más importantes de Nintendo. Todos sus capítulos han sido la culminación de un brillante y arduo trabajo de diseño. El mundo en el que transcurre, Hyrule; el héroe, Link; la chica a rescatar, Zelda; y el malo, Ganondorf, irradian siempre magia en cada píxel. La última entrega, 'Twilight Princess' (La princesa del crepúsculo) no es una excepción y se convierte en la mejor opción de los usuarios de Wii y una cita imprescindible de cualquier amante de la aventura digital. Su mayor baza, poder controlar al personaje con movimientos del innovador mando de la nueva consola. Con Wii ha regresado la leyenda, la leyenda de Zelda.

Nació hace cerca de cuatro años como juego para Gamecube, la anterior consola de Nintendo. Pero con la creación de la innovadora Wii, su sucesora, la inigualable consola cuyo mando detecta el movimiento, Nintendo decidió que saldría para ambas. La diferencia entre las versiones radicaría en el tipo de control, clásico en la antigua consola y adaptado a las posibilidades de la nueva.

De esta forma, 'The leyend of Zelda, Twilight Princess' ha llegado con la nueva Wii (9 de diciembre) y también para los olvidados usuarios de Gamecube (15 de diciembre). Tras innumerables retrasos, era la entrega que sus fans esperaban, heredera -por su estética y el aspecto adulto del protagonista, Link- de la mejor considerada de toda la saga, 'Ocarina of Time' (La ocarina del tiempo, Nintendo 64, 1998). Además, aparece tras otras dos: 'Majora's Mask' (Nintendo 64, 2001) y 'Wind Waker' (Agitador del viento, Gamecube, 2003).

ENTRE LA LUZ Y LA OSCURIDAD

Se ha hecho de rogar pero ya está aquí, y es todo lo que se podría esperar de un 'Zelda', y más. Link comienza siendo un chico más en un pueblo más del reino de Hyrule, pero al empezar la aventura tiene que ir al casillo de la familia real para llevar unas ofrendas de sus vecinos: un escudo y una espada. En su camino, Link es transportado dimensión oscura, 'El mundo del crepúsculo', que no es otro que la propia tierra de Hyrule tomada por la oscuridad. En este tétrico mundo, Link es un lobo al que acompaña un enigmático diablillo llamado Midna.

El protagonista debe recuperar su forma humana, convertirse en el legendario héroe de Hyrule y salvar su tierra moviéndose entre ambos planos, el de la luz y el de la oscuridad. Para ello hay que atravesar vastos campos, oscuras mazmorras, espesos bosques y intrincadas montañas. En su periplo se encontrará con distintas y milenarias razas, como los Zora, seres acuáticos; o los Goron, robustas criaturas que viven en canteras; y cómo no, también habrá cientos de enemigos. Para dar cuenta de ellos, Link usará su escudo y su fiel espada, cuyo control varía dependiendo de la consola.

EMPUÑA LA ESPADA DE LINK

El desarrollo del juego es exactamente el mismo tanto en Gamecube como en Wii, pero en esta segunda cuenta con el valor añadido de que el jugador puede, literalmente, ponerse en la piel de Link. En Gamecube es el clásico de la saga y el que cabría esperar en cualquier consola, es decir, mediante los botones del mando. En Wii, por contra, el controlador es la espada de Link, que sólo hay que agitar para dar sablazos; y el accesorio Nunchaku es el escudo, con el que también se puede golpear moviendo el aparato hacia delante. Por si fuera poco, el arco o el tirachinas son uno con el jugador, ya que para disparar no hay más que apuntar directamente a la pantalla.

'Zelda: Twilight Princess' es una aventura con una realización artística brillante, un control totalmente rompedor (En Wii), unos gráficos a la altura, una banda sonora épica y, por encima de todo, una experiencia mágica que ningún amante de los videojuegos debería dejar pasar. Parecía que nunca llegaría pero ya está en las tiendas y convertido en todo un clásico desde su mismo lanzamiento.

Vía Europapress.es

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10:31 AM

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SanDisk y Sony desarrollan el Memory Stick PRO-HG

Emmanuel Roberto Torres
SanDisk y Sony desarrollan el Memory Stick PRO-HG

SanDisk Corporation (NASDAQ: SNDK) y Sony Corporation anuncian el desarrollo del formato “Memory Stick PRO-HG”, una extensión del formato “Memory Stick PRO”. El incremento continuo de la capacidad de los dispositivos de grabación IC ha ampliado su uso como la manera más práctica de guardar fotos digitales de alta resolución, música y vídeos (desde Internet o programas de TV) en dispositivos portátiles diseñados para manejar contenidos digitales de ocio y entretenimiento. Se prevé que la demanda de la grabación a tiempo real más la transferencia de varios gigabytes de datos utilizando dispositivos IC de grabación crezca rápidamente.

Memory Stick PRO-HG - Caracterísiticas

Los dispositivos “Memory Stick PRO-HG” ofrecen un alto rendimiento para cumplir con las estrictas demandas de los consumidores. Este nuevo formato multimedia utiliza una interfaz ampliada, de 8 bits en paralelo, además de una interfaz convencional en serie y de 4 bits en paralelo. La frecuencia del reloj también crece hasta los 60 MHz, desde los 40 MHz anteriores.

Memory Stick PRO-HG - Velocidad

Esto implica que la velocidad máxima de transferencia crece hasta los 480 MBps, o 60 MB/s (valor teórico), tres veces más rápido que los equipos “Memory Stick PRO”. La velocidad mínima de escritura en 8 bits en paralelo es de 120 Mbps, o 15MB/s . Estas mejoras permiten la rápida transferencia de grandes cantidades de datos (de incluso varios gigabytes) así como la grabación en tiempo real de vídeo de alta resolución e imágenes fijas.

Memory Stick PRO-HG - Compatibilidad

Puesto que “Memory Stick PRO-HG” es una extensión del formato “Memory Stick PRO”, sus dispositivos son compatibles tanto con los dispositivos convencionales “Memory Stick PRO” como con los dispositivos “Memory Stick PRO-HG”. Además, los dispositivos “Memory Stick PROHG” pueden compartir dispositivos compatibles con “Memory Stick PRO”.

Memory Stick PRO-HG - Disponibilidad

La fabricación de dispositivos compatibles para “Memory Stick PRO-HG” está programada para empezar en enero de 2007. Desde la introducción de Memory Stick en el mercado, en septiembre de 1998, las ventas acumuladas de estos dispositivos han llegado a los 200 millones de unidades, a fecha de septiembre de 2006. Los dispositivos Memory Stick PRO-HG Duo estarán a su disposición en junio de 2007.

Vía LetsGoDigital.org

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10:28 AM

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Felices Fiestas! les desea EmGlo Industrial, S.A.

Emmanuel Roberto Torres

EmGlo Industrial, S.A. les desea a todos unas muy felices fiestas!

Y un prospero Año Nuevo!


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domingo, diciembre 24, 2006
4:17 PM

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El iPod de Apple aplasta a la competencia en Navidad

Emmanuel Roberto Torres
Tras cinco años en el mercado, el reproductor sigue manteniendo el liderazgo del sector y de nuevo es uno de los regalos más solicitados en estas navidades

Hace apenas un año, la marca iPod (en todos sus productos) concentraba el 63% de las ventas del mercado de reproductores MP3 en el mercado estadounidense, los últimos datos revelados por NPD muestran que la firma solamente ha perdido un 0,8% a pesar de la llegada de nuevos competidores y productos con mayores prestaciones y más económicos.

Los iPod dominan (casi sin competencia) en el segmento de dispositivos con disco duro con una cuota del 82,7% del mercado.

También ha mejorado notablemente su presencia en el segmento de dispositivos equipados con memoria flash gracias al aumento de un 37% en las ventas del Nano y del 50% en su hermano más pequeño, el "shuffle".

La firma de análisis de mercado NPD estima que Apple podría vender en este último trimestre unos 16 millones de unidades de iPods solamente en los EEUU.

En el segundo lugar del ranking nos encontramos con Sandisk, el fabricante creador de las tarjetas SD y que en los EEUU ha mantenido una fuerte pugna para arrebatar mercado al iPod con su gama Sansa. Sandisk mantiene una excelente salud en el segmento flash lo que le ha permitido obtener una cuota del 18,4% en el conjunto del mercado de reproductores digitales.

Aprovechando la llegada de la temporada navideña, Sandisk ha rebajado sustancialmente el precio de sus dispositivos y parece ser que esta iniciativa le ha proporcionado excelentes venta.

Un gran número de fabricantes pugnan por hacerse con el resto del mercado. Microsoft ya cuenta, gracias al Zune, con un 1,9 y la quinta posición del ranking. A su favor, con apenas un mes en este mercado compite de igual a igual con otras firmas históricas que se han visto arrolladas por el efecto iPod y cuyas ventas no se corresponden con las prestaciones que ofrecen sus aparatos.

Y es que el iPod de Apple, no solo es un magnifico reproductor sino que es representativo de un estilo de vida (modernidad, elegancia y diseño) lo que le permite mantenerse por encima de otros competidores aunque estos ofrezcan excelentes prestaciones a un menor precio.

Vía Iblnews.com

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sábado, diciembre 23, 2006
9:57 AM

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Robo de datos mediante dispositivos USB

Emmanuel Roberto Torres
Advierten sobre una nueva tendencia de hackeo a través de llaves de memoria y reproductores de MP3.

La consultora de seguridad informática I-SEC alertó sobre una nueva tendencia para cometer ataques cibernéticos mediante la simple conexión de dispositivos USB a la computadora.

Gracias a la tecnología U3 , los dispositivos de almacenamiento de datos, como las llaves de memoria o los reproductores de MP3, son capaces de ejecutar programas desde el mismo hardware, sin necesidad de instalar nada en la PC.

Y así como esto posibilitó la creación de aplicaciones específicas para utilizar desde dispositivos portátiles (clientes de correo, navegadores de Internet y hasta servidores web), también fueron descubiertas herramientas desarrolladas para vulnerar los mecanismos de seguridad y robar datos, entre ellas, Switchblade , Hacksaw y Chainsaw .

La metodología . En el caso de los usuarios de Windows XP SP2, el ataque resulta sencillo si el intruso utiliza un dispositivo USB con tecnología U3: sólo deberá conectarlo a la PC para que el sistema operativo lo reconozca y ejecute la acción.

Por el contrario, si se tratase de un USB tradicional (por ejemplo un iPod), la intervención del usuario sería necesaria puesto que el sistema podría ofrecer diferentes alternativas de acción a seguir.

El riesgo . Mediante esta técnica de hackeo , un atacante podría:

• Extraer los License Key de los productos de Microsoft.
• Extraer las contraseñas en texto plano del historial de programas como el MSN Messenger o el Skype.
• Extraer las contraseñas de correo electrónico.
• Extraer los hashes de las contraseñas de acceso al sistema.
• Instalar herramientas para el acceso y administración remota del sistema.
• Rastrear y enviar información al atacante de los sistemas vivos en la red objetivo.

Prevención . Existen varias medidas para disminuir los riesgos por ataques de este tipo, desde la instalación de software específico para el bloqueo de los puertos USB, hasta la aplicación de derechos y permisos por políticas de seguridad.

Sin embargo, la consulta de seguridad resalta que "la concientización de los usuarios sigue siendo el talón de Aquiles de toda pérdida de información".

Vía La Nación

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9:36 AM

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Cuatro de cada cinco internautas de EE.UU. descargan películas de redes P2P: las porno, las más demandadas

Emmanuel Roberto Torres
Una encuesta revela que el 80% de los usuarios de internet estadounidenses obtienen videos en forma ilegal mediante sistemas "peer to peer" (como eMule o Kazaa). Por su parte, iTunes aglutina el 90% de las descargas legales.

Según el estudio realizado por la consultora NPD Group, el 8% de las personas que usa internet (unos seis millones de hogares) descarga contenidos piratas por P2P mientras que el 2% (1,2 millones de hogares) elige tiendas online, como iTunes, Movielink y CinemaNow.

Entre los videos descargados en forma ilegal, alrededor del 60% se trata de filmes de contenido adulto, mientras que el 20% corresponde a programas de televisión y el 5%, a películas taquilleras. Por su parte, quienes compran en tiendas online prefieren progrmas de TV (62%), videoclips (24%) y películas (6%).

Russ Crupnick, vicepresidente de NPD Group, afirma que las redes P2P son menos permisivas para los estudios cinematográficos que para las discográficas. Además, pronostica que las descargas "pagas podrían duplicarse o triplicarse el año entrante asi como más contenido se distribuirá por la red".

Vía Noticiasdot

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9:32 AM

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El 2006 fue el año de la "ciber-criminalidad"

Emmanuel Roberto Torres
Los expertos en seguridad informática coinciden en que este año marcó un alza sin precedentes en el envío de correo basura (Spam) y de fraudes online efectuados por bandas organizadas de delincuentes cibernéticos.

Este fenómeno tuvo lugar gracias a la cantidad de agujeros de seguridad hallados en un gran número de programas de uso extendido, como los sistemas operativos y los navegadores web. Los especialistas experan que este tipo de ataques se multipliquen exponencialmente durante 2007.

La herramienta que mejor da cuenta del avance de la ciber-criminalidad es el Spam: más del 90 del total de mensajes de correo electrónico registrados en octubre pasado fue no solicitado, según la consultora estadounidene Postini.

En los dos meses anteriores, el volumen de correo basura se incrementó en un 60 por ciento y los atacantes utilizaron otras técnicas más engañar a los filtros anti-spam, como embeber los mensajes en imágenes y así sortear las palabras claves "delatoras".

Vía Noticiasdot

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9:26 AM

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Nueva generación de criminales cibernéticos utilizan tácticas similares a las empleadas por la KGB.

Emmanuel Roberto Torres
Reclutan adolescentes de 14 años para que incursionen en el crimen virtual.

Un investigación generada por la empresa de seguridad informática McAfee revela el descubrimiento de cómo el crimen organizado está dando a luz una nueva generación de delincuentes informáticos que utilizan técnicas muy similares a las empleadas por la KGB durante la guerra fría.

El crimen organizado ahora está usando tácticas al estilo de la KGB para atraer a la próxima generación de hackers y creadores de malw are. Los criminales cibernéticos están reclutando activamente estudiantes y graduados de diversas áreas de tecnología de la información a fin de integrar a una nueva gama de expertos en tecnología a sus filas.

Esta información se basa en los datos recopilados de los principales departamentos de investigación de delitos de alta tecnología en Europa y el FBI que permitieron desarrollar el informe de Criminología Virtual 2006 de McAfee.

Los adolescentes con un amplio dominio de Internet y de apenas catorce años se sienten atraídos por el crimen virtual debido a la celebridad de los criminales de alta tecnología y la promesa de beneficios monetarios sin los riesgos típicos de los delitos tradicionales, dice el estudio.

Los criminales están dejando de trabajar desde sus habitaciones para mudarse a lugares públicos como cibercafés y cafeterías que ofrecen conexiones inalámbricas como el WiFi.

Por otro lado el crimen cibernético ha dado lugar a un verdadero culto donde los criminales en línea son elevados casi a la categoría de celebridad dentro de las comunidades de hackers.

Los foros especializados que pretenden llamar la atención sobre los posibles problemas de seguridad también han servido para revelar trucos delictivos y oportunidades para cometer delitos.

Por último, el informe también destaca las amenazas que se suscitarán con mayor frecuencia durante los próximos doce meses. Los teléfonos inteligentes y los dispositivos móviles multifuncionales están convirtiendo a las computadoras portátiles en accesorios esenciales para el estilo de vida actual, por lo que se espera que los criminales cibernéticos comiencen a utilizarlas cada vez más durante los próximos meses para obtener información valiosa.

El uso creciente de las tecnologías Bluetooth y VoIP también generará una nueva ola de ataques de hackers a teléfonos.

Vía Noticiasdot

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9:22 AM

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Novedades de Nintendo Wii para el primer trimestre de 2007

Emmanuel Roberto Torres
Wii Sports, Wii Play, The Legend of Zelda y 21 juegos más han acompañado el lanzamiento de Wii, la nueva consola doméstica de Nintendo. Pero no tienes suficiente. Aún no ha acabado el año ¿y ya estás deseando saber qué más podrás hacer con tu mando de Wii en 2007? Pues estate tranquilo, porque Nintendo se va a asegurar de mantener ocupados con Wii a todo tipo de jugadores.

Para empezar, los fanáticos de los minijuegos lo pasarán en grande con Wario Ware: Smooth Moves, una chiflada versión de la clásica serie, en la que no tendrán más remedio que hacer el payaso usando el mando de Wii en todo tipo de poses para superar las pruebas. También el adictivo Kororinpa, un laberinto de canicas interactivo por el que los jugadores deberán navegar, girando sus mandos de Wii hasta encontrar la salida. Para los que disfrutan montando fiestecitas en casa, Nintendo lanzará Mario Party 8, una nueva entrega de la exitosa saga iniciada con Nintendo 64. Por su parte, los más deportistas no podrán resistirse a las carreras de camiones de Excite Truck, elegido como el mejor juego de conducción del último E3 de Los Ángeles, o podrán surcar los cielos en la aventura aérea Wing Island.

Y si eres de los que necesitan una buena dosis de acción, no te preocupes, en el primer trimestre de 2007 no vas a dar abasto luchando en juegos como Mortal Kombat: Armageddon y Dragonball Z Budokai Tenkaichi 2, compitiendo en juegos deportivos como SSX Blur y Tiger Woods PGA Tour, o protagonizando aventuras como Sonic and the Secret Rings.

Estos juegos se suman a la biblioteca de 24 juegos para Wii lanzados en diciembre de 2006 y que incluyen los títulos de Nintendo Wii Sports, The Legend of Zelda: Twilight Princess y Wii Play, y títulos de desarrolladores como Call of Duty® 3 (Activision), Super Monkey BallTM: Banana Blitz (Sega), Red SteelTM (Ubisoft) y Need For SpeedTM Carbono (EA).

Además, los usuarios de Wii pueden descargar a sus consolas juegos clásicos de Nintendo desde la Consola Virtual de Wii. Ya están disponibles para descarga 36 títulos y se irán añadiendo más juegos en 2007.

La consola Wii está disponible a un precio de venta recomendado de 249 euros. Cada consola se vende junto con un mando Wii, un nunchaco, un ejemplar del juego Wii Sports (que incluye 5 juegos deportivos: tenis, golf, boxeo, bolos y baseball), un cable de vídeo compuesto y una barra sensora para el sistema de control único de Wii. Los títulos propios para Wii se venderán al público por un precio estimado de entre 49 y 59 euros. Los mandos adicionales están disponibles a un precio estimado de: mando de Wii - 39 €, nunchaco - 19 € y mando clásico - 19 €.

Vía La Flecha

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viernes, diciembre 22, 2006
10:11 PM

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Los valores que se la juegan en estas fiestas

Emmanuel Roberto Torres
"Queridos Reyes Magos. Este año me he portado bien. Es verdad que he suspendido alguna asignatura, pero vosotros -según me recuerdan muchas veces papá y mamá últimamente- lo veis todo y sabéis que me he esforzado. No os voy a pedir muchas cosas. Sólo quiero una consola nueva de videojuegos".

Es más que probable que millones de niños en el mundo estén ahora mismo redactando, sino esta misiva, una parecida. O, al menos, eso dicen los expertos. De acuerdo con El estudio sobre consumo navideño en 2006, de Deloitte, lo que más desean los chavales menores de 12 años es una videoconsola nueva.

El furor de las consolas

Una preferencia gracias a la que se deben estar frotando las manos los accionistas de los tres grandes fabricantes de estos productos -todos ellos cotizan en bolsa-. En esta pugna compiten la estadounidense Microsoft

29,64



































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-0,34







































































Última noticiaLos valores que se la juegan estas fiestas Ver más resumen noticias perfil gráficos alertas histórico -con la Xbox como estandarte-; la japonesa Sony, creadora de la Playstation, y su compatriota Nintendo
-que acaba de colocar en el mercado la Nintendo Wii, que ya está agotada en las tiendas españolas y por la que se está pagando hasta un 60 por ciento de más sobre su precio de venta en algunos portales de subastas por Internet, como ebay-. Tener títulos del fabricante de la consola que encabece el mayor número de cartas a Papá Noel y los Reyes es tener un tesoro.

El éxito de las ventas en diciembre y enero -especialmente propicios para el consumo- puede ser clave para que estas compañías superen, o no, lo que esperan los analistas de ellas. Y sus éxitos y fracasos en las tiendas repercutirán en su evolución bursátil, al igual que ocurre con casi todas las empresas consideradas cíclicas -aquellos valores cuyos ingresos están ligados a la evolución de la demanda, que suele ser más fuerte en época de bonanza económica-.

La renta variable a lo largo del mundo tiene un amplio repertorio de empresas de este tipo repartidas por todos los parqués. Las más importantes son estadounidenses, europeas y japonesas y son valores de sectores tan diversos como el alimenticio, la tecnología, la moda, o el lujo, por ejemplo.

Lo que reciben los niños...

Las navidades suelen ser muy generosas con los más jóvenes de la familia. Las empresas que más se la juegan en invierno son aquellas que fabrican sus 'regalos'. Según Deloitte, lo que habitualmente se encuentran los niños en el salón de casa el 25 de diciembre y el 6 de enero son juegos de mesa, videojuegos y muñecos. Y entre ellas existe una gran competencia en bolsa.

La primera y la más grande por valor bursátil en el sector juguetero -8.600 millones de dólares- es Mattel. Durante los últimos ejercicios este fabricante de ilusiones infantiles tiene el privilegio de contar en sus almacenes con el producto más solicitado por los pequeños estadounidense tres navidades consecutivas: el personaje de Barrio Sésamo, Elmo. Parece que la bolsa apuesta por que el simpático personaje fucsia continuará apareciendo en las cartas que escriban los norteamericanos.

Los títulos de la compañía juguetera se anotan alrededor de un 40 por ciento este ejercicio y cotizan muy cerca de su nivel más alto en los últimos doce meses, los 23,98 dólares, que marcó el 15 de noviembre de este ejercicio.

Pero no sólo el fabricante de la muñeca Barbie está de enhorabuena. Los inversores norteamericanos también creen que la firma infantil por excelencia, Walt Disney que también se anota en 2006 cerca de un 40 por ciento, va a hacer buenos negocios con Santa Claus y los Reyes Magos a lo largo de los próximos días gracias al tirón que su amplia gama de productos y servicios tiene durante las navidades.

Otras compañías que no hay que perder de vista cuando se habla de juguetes son Hasbro y Marvel. A la primera, los padres de familia la conocerán, probablemente, porque es el fabricante de Playskool. Marvel -que se dedica tanto al negocio de cómics como a la juguetería- es la más alcista este año. Sus títulos se anotan este ejercicio casi un 70 por ciento gracias al tirón de Spiderman o los X-Men.

Lucha entre videojuegos

Sus hermanos tecnológicos -los videojuegos- también están peleándose por captar 'clientes'. Basta con echar un vistazo a la televisión. Por ejemplo, en España, Electronic Arts, la mayor empresa de videojuegos del mundo, está apostando por el juego de fútbol FIFA 2007 y el de estrategia Los Sims2 'Mascotas'.

Le vendría bien que funcioran las ventas porque este año su marcador de rentabilidad bursátil está en cero. Algo que no ocurre con su competidor norteamericano, Activision, cuyos títulos suman más de un 20 por ciento este ejercicio. Su gancho para estas navidades es la tercera parte de la saga más famosa sobre la Segunda Guerra Mundial del sector de videojuegos: Call of Duty.

...Y los 'mayores'

Aunque con menos ilusión que los niños, los adultos también reciben regalos por Navidad. ¿Cuáles son los 'top'? Según el estudio realizado por Deloitte, el regalo más usual -lo recibe un 62 por ciento - es ropa. Libros y cosmética y perfumes se colocan en el segundo y tercer puesto, respectivamente. En ambos casos, es un presente que traen Papá Noel y los Reyes Magos a más de la mitad de las personas.

Por ello, el sector de moda y lujo -y también sus accionistas- están muy atentos a lo que pidan los 'mayores de la casa' en sus cartas. Por ejemplo, lo hará la francesa LVMH (Moet Hennessy Louis Vouitton) -uno de los cincuenta gigantes por valor bursátil de la zona euro- produce champagne, cosméticos, perfumes y firmas de moda caras, como Louis Vouitton, Loewe o Christian Dior. Marcas muy oportunas para hacer un buen regalo a alguien especial en fechas tan señaladas como la Navidad. Si no, además de las conocidas marcas de moda H&M, Inditex o Gap también se puede elegir por adquirir moda en Benetton, Hugo Boss, Hermes, Polo Ralph Lauren, Guess o Valentino. Todas ellas cotizan en bolsa y, por el momento, sus accionistas pueden estar contentos. De media, los títulos de estas empresas suman más de dos dígitos en 2006. Parece que el mercado ya anticipa que sus ventas invernales van a ser satisfactorias -las empresas de moda obtienen márgenes de beneficio más altos con la ropa para la época de frío, que es más cara que la de verano-.

Por el contrario, Bloomsbury -la editorial británica de la saga Harry Potter- espera que muchos lectores aprovechen estas fechas para pedir uno de sus libros. Este ejercicio, sus títulos se dejan un 30 por ciento desde enero.

¿Dónde compra Santa Claus?

Los lugares favoritos para realizar las compras de los estadounidenses son Sears Holdings y Kohl´s. Las dos cadenas minoristas norteamericanas han crecido este ejercicio -la primera se ha fusionado con Kmart y la segunda está expandiendo su negocio-, y la bolsa las ha recompensado. Sus títulos avanzan un 50 y un 40 por ciento respectivamente este año. Cifras que no igualan ni el gigante del sector, Wal Mart

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Última noticiaLos valores que se la juegan estas fiestas Ver más resumen noticias perfil gráficos alertas histórico , ni el que opera por Internet, Amazon. Tendrán que hacer méritos los próximos días.

Vía Eleconomista.es

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9:12 PM

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Splinter Cell Double Agent en PS3

Emmanuel Roberto Torres

Ubisoft anuncia el lanzamiento mundial de Tom Clancy’s Splinter Cell Double Agent para Playstation 3 en marzo de 2007, coincidiendo con la salida europea de la consola de nueva generación de Sony.

Para esta versión, Ubisoft ha desarrollado elementos específicos, como los skins en multijugador y el manejo exclusivo del mando SIXAXIS, tanto para el modo individual, como para el modo multijugador online.

“Tom Clancy’s Splinter Cell Double Agent ya es un best seller y ha puesto nuevas bases para la marca Splinter Cell” ha declarado Yves Guillemot PDG de Ubisoft. “Estoy seguro de que Double Agent será un título imprescindible para Playstation 3”.

Vía OjGames.com

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6:37 AM

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Hoy se estrena la beta del navegador Opera para Wii

Emmanuel Roberto Torres
La versión de prueba permite a los usuarios navegar desde la comodidad de sus sofás.

Wii, la popular consola de videojuegos de Nintendo, no sólo está revolucionando la forma de jugar, además, está atrayendo a más gente al mundo de los videojuegos. El 22 de diciembre, Nintendo y Opera Software pondrán Internet al alcance del sofá del salón con una versión de prueba gratuita del navegador de Internet Opera. Los propietarios de Wii que dispongan de una conexión a Internet de banda ancha podrán descargar el navegador Opera de prueba de forma gratuita para poder activar el Canal Internet en el Menú Wii y empezar a navegar por la Web.

"Además de ofrecer nuevas formas divertidas e innovadoras de jugar, Wii también ofrece otros servicios y entretenimientos para toda la familia. Este nuevo Canal para el Menú de Wii es un ejemplo más de cómo pretendemos hacerlo", explica el director de marketing de Nintendo Europa, Laurent Fischer. "Wii es la consola perfecta para que la disfrute todo el mundo y esto se refleja en las impresionantes ventas en todo el mundo".

Por su parte, Scott Hedrick, vicepresidente ejecutivo de Dispositivos de Opera Software, señala que "nuestro software pone Internet con toda su fuerza y su alcance en la mejor videoconsola del momento. La novedosa interfaz de Wii añade una nueva dimensión a nuestro navegador, lo que lo convierte en una herramienta muy útil que toda la familia puede disfrutar y manejar con facilidad".

La versión final del navegador de Opera estará disponible a finales de marzo de 2007 y su descarga será gratuita para todos los propietarios de Wii hasta finales de junio. Después de junio de 2007, se podrá descargar desde el Canal Tienda Wii por 500 puntos Wii.

El Canal Internet ofrece una experiencia de navegación por la red desde el televisor de casa. La versión de prueba del navegador de Opera, compatible con Adobe Flash, pone Internet en las pantallas de los televisores y permite navegar con gran facilidad para consultar resultados deportivos, mapas, o visitar páginas web. De este modo, la familia al completo se puede reunir alrededor del televisor para planear las vacaciones o comprar online.

Las posibilidades de puntero del mando de Wii permiten hacer clic en los enlaces o hacer zoom en cualquier parte de la pantalla con simples movimientos del mando. Además, con el mando de Wii se puede introducir texto en un teclado en pantalla: es tan fácil como apuntar y hacer clic en cada letra. El Canal Tiempo, con información procedente de Weathernews permite al usuario comprobar la información meteorológica de cualquier lugar del mundo con un globo terráqueo tridimensional, ya está disponible.

El Canal Internet se suma a los cuatro canales disponibles desde el lanzamiento, Canal Disco, Canal Fotos, Canal Mii y Canal Tienda Wii, así como el nuevo Canal Tiempo. El Canal Internet, el Canal Tiempo y el Canal Tienda Wii están disponibles de forma gratuita, pero requieren conexión a Internet de banda ancha.

Vía Noticiasdot

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6:33 AM

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Microsoft ya es el quinto vendedor de MP3s

Emmanuel Roberto Torres
Hace pocas semanas Microsoft lanzaba oficialmente su nueva apuesta en el entretenimiento digital, el reproductor MP3 Zune, tras una habil campaña mediática en el que este nuevo producto acaparo centenares de titulares en la prensa especializada.

Aunque los analistas del sector ya advirtieron que el camino para destronar al "todopoderoso" iPod era largo, existían algunas esperanzas de que el nuevo producto de Microsoft facilitase un aumento en las ventas de reproductores alternativos al de Apple.

Aunque desde algunos sectores "próximos" a Apple pusieron las cosas díficiles al nuevo reproductor, en general las críticas de los expertos fueron positivas, principalmente por la inclusión de tecnología Wi-Fi y la posibilidad de compartir los archivos con otros usuarios.

Y la verdad es que en su estreno, el Zune respondió muy bien. Se alzó en el segundo lugar en el ranking de los dispositivos MP3 más vendidos obreniendo el 9% de cuota de mercado en su categoría (el de reproductores con HD).

Sin embargo, las ventas no siguieron el mismo ritmo durante la segunda semana (cayo hasta la quinta posición) y desde entonces ha tenido un comportamiento más bien discreto en las principales tiendas americanas.

En Amazon, por ejemplo, el Zune se encontraba alineado en la posición 47 en la lista de productos electrónicos más vendidos, por el contrario el iPod de Apple mantenía con firmeza el nº1.

Negro, Marron o Blanco

El Zune llego a las tiendas en tres colores distintos: Negro, marrón y blanco.

Según datos de la industria, los consumidores se decantaron mayoritariamente por el Negro (el 63% de las ventas), seguido del marrón (19%) y del blanco.

En un intento de promover las ventas, Microsoft se encuentra promocionando el modelo de color marrón aunque sin levantar, por el momento, demasiado interés entre los consumidores.

Este modelo se encuentra posicionado en el numero 192 de la lista de Amazon y no da muestras de aumentar significativamente las ventas.

Aunque Microsoft no ha revelado los datos de ventas, un ejecutivo de la empresa dijo que estaban satisfechos con la acogida que los consumidores habían dado al nuevo dispositivo y que confiaban en alcanzar las previsiones iniciales de un millón de unidades vendidas en este ejercicio.

Vía Noticiasdot

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6:30 AM

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Dos de cada tres PC vendidos en EEUU son portátiles

Emmanuel Roberto Torres
Según el reporte de Cnet News, hoy en día dos de cada tres computadoras vendidas en los Estados Unidos son portátiles, lo que significa un alza del 57.7% comparado con diciembre del año pasado.

Los resultados muestran un alza de casi 58% respecto a igual periodo del año pasado, cuando las máquinas portátiles y de escritorio se repartían a partes iguales el mercado. La tendencia es empujada tanto por la caída en los precios como por las fiestas de fin de año.

La publicación señala que cerca del 65% de todos los PCs vendidos en tiendas especializadas como Best Buy, Radio Shack, Circuit City o CompuUSA son notebooks, cifra que en 2005 rondó sólo el 50%.

Un posible detonante para esta "fiebre portátil" es con toda probabilidad el descenso en el costo de los notebooks, que en promedio ha caído un 20.8% respecto del periodo anterior.

De hecho, ni siquiera el retraso en la salida del Windows Vista ha desanimado a los compradores, quienes "parecen considerar mucho más el precio que la versión del sistema operativo incluido en un computador", señaló Stephen Baker, analista de NPD Group.

Esta imagen es totalmente contraria al mercado de las impresoras - tanto dedicadas como multifuncionales - cuyo crecimiento sólo marcó un 6.2%, afectando las ganancias de los fabricantes en un 21.9%

Vía Noticiasdot

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6:26 AM

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Los consumidores entierran definitivamente el VHS

Emmanuel Roberto Torres
Por primera vez, más hogares estadounidenses tienen reproductores de DVD en vez de aparatos de vídeo, según una encuesta divulgada el martes que confirmó la caída en desgracia de la tecnología del vídeo.

Nielsen Media Research indicó que en el tercer trimestre de 2006, el 81,2% de los hogares estadounidenses poseía un aparato de DVD, comparado con el 79,2% que tenía un grabador de video (VCR), recoge la agencia de noticias AFP

"Este estudio muestra la culminación de una larga batalla por los consumidores", dijo Paul Lindstrom, videpresidente de Nielsen, "y ahora vemos que la popularidad de los DVD finalmente superó la de los VCRs".

Las ventas de los nuevos reproductores de DVD superaron las de VCR en 2003.

Los estudios de cine están disminuyendo los estrenos de sus películas en cassettes VHS (video home system) y centrándose exclusivamente en DVD y tecnologías más nuevas, como el formato Blu-ray de Sony.

El formato DVD se popularizó rápidamente tras su lanzamiento en 1997, casi dos décadas después del lanzamiento del VHS, en 1976.

Vía Noticiasdot

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6:23 AM

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Lo más buscado en Google en 2006

Emmanuel Roberto Torres
Google presentó su lista con los términos más requeridos a lo largo del año que llega a su fin. Como particularidad, el megabuscador decidió ampliar las categorías.

Como ya es costumbre, los buscadores de Internet más importantes del mundo presentan por esta fecha las listas con los términos más buscados a los largo del año por los internautas.

Como queda en evidencia, este fue el año de las redes sociales: Bebo y MySpace ocupan los primeros puestos.

En este sector le siguen la página de videos MetaCafe y la de música RadioBlog, en el cuarto y quinto puesto respectivamente. Sobresale además en el séptimo lugar el término "video", un claro síntoma de que los internautas buscan diversión. No por nada Google decidió comprar hace unos meses YouTube.

El Mundial de Fútbol de Alemania ocupa el tercer puesto, mientras que los usuarios de habla hispana tienen su lugar con una telenovela, Rebelde, en el octavo puesto.

Este año la lista con lo más buscado en Google tiene algunos extra. Así, presenta las noticias más buscadas, donde arrasan Paris Hilton y el actor Orlando Bloom.

Si bien ya es obvio que la web es una de las principales referencias, sorprende encontrar búsquedas de noticias como "autismo", "cáncer" y "bancarrota".

Sorprendentemente, Martina Hingis logró colarse entre las búsquedas de noticias más importante. Ocupa el séptimo lugar gracias a su regreso al tenis.

Hechos
En la página donde Google presenta sus listas hay varias para destacar.

El usuario que desee recorrerla se encontrará con una sección dedicada al "who is" (quién es), "what is" (qué es), "how to", (cómo) y define (defina).

Asimismo, hay un espacio dedicado a los divorcios, casamientos y muertes. La primera categoría la lidera Paul McCartney y le sigue de cerca Britney Spears. El casamiento de Nicole Kidman resultó más interesante que el de su ex Tom Cruise, mientras que el obituario del productor de Hollywood Aaron Spelling fue el más buscado.

Las 10 búsquedas de noticias más realizadas:
1. paris hilton
2. orlando bloom
3. cancer
4. podcasting
5. hurricane katrina
6. bankruptcy (bancarrota)
7. martina hingis
8. autism
9. 2006 nfl draft (fútbol americano)
10. celebrity big brother 2006

La lista completa
1. bebo
2. mySpace
3. world Cup
4. metacafe
5. radioblog
6. wikipedia
7. video
8. rebelde
9. mininota
10. wiki

Vía La Flecha

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6:20 AM

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El telescopio Spitzer de la NASA capta la luz de los primeros objetos del Universo

Emmanuel Roberto Torres
El telescopio espacial Spitzer de la NASA ha captado la huella luminosa -en el rango de las ondas infrarrojas- originada «por los primeros cúmulos de objetos del Universo», anunció la Agencia Espacial estadounidense.

El informe precisa que la radiación infrarroja obtenida se extiende por todo el firmamento y proviene de «objetos celestes monstruosos por su tamaño y muy brillantes», a una distancia superior a los 13.000 millones de años luz de la Tierra.

Este «mapa» de infrarrojos ha sido obtenido enfocando el Spitzer hacia un arco del Universo centrado en la constelación de la Osa Mayor. Tras enmascarar totalmente la luz visible procedente de las estrellas, y todas las ondas de diferentes longitudes -salvo la infrarroja- del fondo del Universo, las imágenes obtenidas corresponden a radiación infrarroja emanada de cúmulos de objetos «primigenios». La misma operación, repetida en diferentes arcos, muestra que dicha radiación se encuentra diseminada por el firmamento.

Alexander Kashlinsky, autor de dos estudios sobre el tema publicados por la revista «Astrophysical Journal Letters», aseguró que el equipo de científicos encargado de la investigación está «impulsando el alcance de los telescopios al límite, y nos hallamos muy cerca de conseguir una imagen clara de los primeros grupos de objetos en el Universo».

Los cúmulos cuya traza ha captado el Spitzer son «intrínsecamente muy brillantes y totalmente diferentes a cualquier cosa existente en la actualidad» precisó Kashlinsky.

Los astrónomos creen que se trata de las primeras «estrellas» (unos cuerpos colosales con una masa superior a un millar de veces la de nuestro Sol), o bien de «agujeros negros extremadamente activos, que absorben todo tipo de materia en forma de gas y emiten cantidades ingentes de energía».

Si se tratase de estrellas, estos cúmulos serían las primeras minigalaxias del Universo, con una pequeña masa equivalente a apenas un millar de soles, a partir de las cuales se habrían formado por agregación cuantos objetos contiene hoy el firmamento. Como comparación, cabe señalar que nuestra Vía Láctea encierra una masa aproximada a cien mil millones de soles.

Las teorías astronómicas actualmente aceptadas por la Ciencia establecen que la materia, el espacio y el tiempo nacieron hace alrededor de 13.700 millones de años -como resultado de una tremenda explosión conocida como el Big Bang-. Ese gran fulgor fue captado por un satélite de la NASA, el WMAP (por sus siglas en inglés, Wilkinson Microwave Anisotropy Probe), que registró los primeros rayos luminosos que viajaron libremente por el Universo, apenas 380.000 años tras la gran explosión.

El periodo siguiente en la formación del Universo, que se conoce como Edad Oscura y abarca unos 450 millones de años, se caracteriza por la casi ausencia de trazas. Después llegarán las primeras luces.

El equipo a cargo del telescopio Spitzer, sin embargo, tendrá que compartir el honor de ser los descubridores de los objetos más antiguos del Universo con otro equipo de astrónomos franco-suizo que, en marzo de 2004 y con el telescopio VLT (Very Large Telescope), captaron la luz emitida por la «galaxia más lejana», la «Abell 1835 IR 1916», situada nada menos que a 13.230 millones de años luz de la Tierra.

Vía La Flecha

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6:17 AM

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YouTube ayuda a la policía canadiense a encontrar un sospechoso

Emmanuel Roberto Torres
Un vídeo publicado en el ultra popular sitio web YouTube ha ayudado a la policía canadiense a encontrar a un hombre sospechoso de un asesinato.

La policía de la ciudad de Hamilton, al sur de Ontario, dijo el jueves que habían subido a YouTube un vídeo de un minuto y 12 segundos de una cinta de vigilancia.

El vídeo, que muestra a sospechosos llegando a una discoteca para un concierto de hip-hop de Sean Price, atrajo la atención de los medios y fue visto en más de 30.000 ocasiones.

"Esta es la primera vez que la policía de Hamilton ha utilizado la publicación de un vídeo en la web en una investigación, y (...) la primera vez que el cumplimiento de la ley lo ha utilizado como una herramienta de investigación directa", dijo en rueda de prensa el sargento Jorge Lasso.

George Gallow, de 24 años, de Hamilton, que es visto en el vídeo vistiendo un gorra de béisbol con la palabra "JOKER" al frente, fue llevado a la policía el martes y ha sido acusado de asesinato en segundo grado e intento de asesinato.

Gallow está acusado de apuñalar a Ryan Milner, de 22 años, y a su amigo, que la policía no nombró, en un parking después del concierto.

La policía dijo que Milner murió al poco tiempo después de ser apuñalado en el pecho. Su amigo aún está recuperándose.

"No hay duda que el extra de los medios generado por el uso de YouTube contribuyó al hecho de que este hombre haya sido arrestado", dijo Lasso.

La policía dijo que utilizó YouTube debido a su popularidad dentro de los jóvenes. La mayoría de los asistentes al conciertos eran adolescentes o menores de 20 años.

Vía La Flecha

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6:14 AM

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Google supera a Yahoo! en audiencia de internet en noviembre

Emmanuel Roberto Torres
Google le arrebató a Yahoo! el puesto número dos de los sitios de internet que atrajeron más visitas de diferentes personas en el mundo en noviembre, aunque Microsoft sigue siendo el número uno, según los datos de la consulta Comscore publicados esta semana.

De los 736 millones de personas mayores de 15 años que consultaron internet en noviembre en el mundo (+10% con relación a noviembre de 2005), los sitios de Microsoft (entre ellos, los de mantenimiento técnico de Windows, su sitio MSN y su motor de búsquedas Live Search) fueron visitados por 501,7 millones de usuarios (+3%), según Comscore.

Los que siguen en la lista son los sitios del motor de búsquedas Google (sin incluir su filial YouTube), que fueron consultados por 475,5 millones de personas (+9%).

Google supera así a Yahoo!, cuyas páginas atrajeron a 475,2 millones de lectores (+5%), y que ocupaba hasta ahora el número dos.

El sitio de subastas eBay permanece cuarto con 250,8 millones de visitantes (-1%), seguido de Time Warner (propietario de AOL), con 222,1 millones (-1%), y de la enciclopedia en línea Wikipedia, que duplicó su audiencia en un año, con 171,9 millones de lectores en noviembre.

El líder de ventas de productos para el ocio Amazon atrajo a 143,9 millones (+7%) de internautas, y Fox Interactivo, propietario del sitio de socialización MySpace, quintuplicó en noviembre su número de visitantes con 130,4 millones.

El motor de búsquedas Ask Network ocupa el noveno lugar con 110,9 millones de personas (-2%) y el sitio de intercambios de videos YouTube se alza en el décimo puesto con 107,9 millones, contra solamente 4,4 millones en noviembre de 2005.

Estas estimaciones refieren a las consultas de internet en el lugar de trabajo y en el domicilio, con excepción de las realizadas desde un cibercafé o un teléfono móvil.

Por número de páginas visitadas (incluso por las mismas personas), Fox Interactivo (MySpace) fue el más consultado en Estados Unidos en noviembre.

La audiencia de internet es determinante para el nivel de ingresos publicitarios que pueden esperar los grupos en internet que, como Google o Yahoo!, obtienen el grueso de sus ingresos de las avisos en sus páginas o en sitios asociados.

No es este el caso para el grupo Microsoft, cuyos ingresos y ganancias proceden en gran parte de la venta de sus programas informáticos Windows y Office.

Vía La Flecha

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6:10 AM

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Skype, gusanos, troyanos, y el enemigo de siempre

Emmanuel Roberto Torres
Esta semana se han publicado algunas noticias respecto a una nueva amenaza que afectaría a usuarios del popular Skype, la aplicación VoIP (Voice Over IP) que permite conexiones vía voz, webcam, mensajería instantánea, chat, etc. entre usuarios del propio programa.

Sin embargo, en algunos casos se ha creado alguna confusión respecto a la naturaleza de la amenaza, ya que específicamente no se trata de un malware que se propague utilizando vulnerabilidades o características específicas de Skype, al menos no de forma automática.

Algunos investigadores incluso han preferido catalogarlo como troyano en lugar de gusano, justamente por su falta de "auto propagación".

El tema es que el gusano (detectado como Win32/Skyperise.A desde octubre de 2006 por ESET NOD32 y otros productos antivirus), requiere la acción específica del usuario para poder realizar su acción.

Su comportamiento es muy similar al de otros gusanos o troyanos que se aprovechan de programas de mensajería instantánea, como los famosos Banker (entre otros), que se presentan como enlaces en mensajes que llegan a esas aplicaciones (Messenger, AOL y otros). Hasta que el usuario no haga clic sobre el enlace y descargue y ejecute el archivo ofrecido, no se produce la infección.

En el caso del gusano de Skype, la confusión se originó por una alerta de la empresa de seguridad Websense, donde se especificaba que el malware utilizaba el chat de la aplicación para propagarse automáticamente. Se aconsejaba a los usuarios a ser cuidadosos con los mensajes recibidos, ya que podían descargar un archivo llamado SP.EXE (este es el primer nombre reportado). SP.EXE es detectado como Win32/Elife.A por NOD32, aunque el sitio de descarga ya ha sido clausurado.

Esta noticia fue ampliada por otros medios, donde se llegó a aventurar que se trataba de un gusano que utilizaba las características de Skype para propagarse automáticamente.

El propio Websense corrigió su alerta poco después, catalogando la amenaza como troyano, y no como gusano.

El nuevo aviso especifica que luego de consultas con el equipo de seguridad de Skype, se llegó a la conclusión que el malware en realidad no utiliza ninguna vulnerabilidad o característica no deseada del programa para propagarse. El usuario final recibe la notificación de que un ejecutable está solicitando acceso, y por lo tanto debe ser específicamente autorizado para ejecutarse.

Claramente, es un clásico problema de usuario, uno grande por cierto, pero que afecta no solo a un programa sino a toda la informática. Por más barreras de seguridad que se coloquen, si el usuario acepta una solicitud para recibir o ejecutar un archivo (sea un adjunto o un enlace no solicitado), está dejando poco o ningún margen para que su software de seguridad lo proteja.

De todos modos, es importante recordar que la tecnología de "Voz sobre IP", que permite la transmisión de la voz a través de redes IP (Internet Protocol), utilizando paquetes de datos, tiene las mismas probabilidades que otros medios más tradicionales (como el correo electrónico), para ser afectada por ataques específicos. De hecho, tiene las mismos problemas de seguridad que presenta la mensajería instantánea, sobre todo en entornos corporativos, y esto es muy importante recordarlo.

Es en esos escenarios, en que la educación al usuario debe ser una de las estrategias más importantes a tener en cuenta, a la hora de planificar las políticas de seguridad más eficientes.

Y la primera regla de esas políticas, debería ser la de no abrir adjuntos no solicitados, ni hacer clic sobre enlaces que no han sido pedidos, sin importar en ningún caso el remitente.

Vía La Flecha

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6:06 AM

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Las consolas representan un fuerte gasto en electricidad

Emmanuel Roberto Torres
Organización advierte contra el alto consumo eléctrico de las consolas para juegos. En el peor de los casos, una consola puede representar un gasto extra de 180 euros al mes.

La organización danesa Elsparefonden, dedicada a fomentar el ahorro de electricidad, sugiere tener presente el gasto eléctrico de las consolas para juegos antes de considerarlas como regalo navideño.

Según investigación realizada por Elsparefonden en cooperación con el Instituto Tecnológico de Copenhague, el consumo eléctrico en las populares consolas representa un gasto extraordinario que no todos los consumidores tienen presente al adquirir los aparatos. Una consola Xbox 360, por ejemplo, usa 159 watt durante un juego, lo que a juicio de Elsparefonden es demasiado.

"Nuestras pruebas demuestran que las consolas usan mucha corriente, a la vez que queda constatado que hay una gran diferencia entre las distintas marcas. El primer lugar en consumo lo ocupa Xbox de Microsoft, que usa siete veces más corriente que una GameCube de Nintendo", explica Christian Lunders, director de proyectos en la entidad danesa.

Lunders expresa preocupación además por el consumo eléctrico de las consolas mientras están apagadas.

"Si uno olvida desenchufar el aparato después de jugar, la consola seguirá consumiendo electricidad, en un nivel que consideramos exagerado. Nuestros cálculos demuestran que, en el caso de una Xbox 360, el consumo extra de electricidad puede representar un gasto de 180 euros anuales, si el usuario olvida apagarla", Explica Christian Lunders.

Por ello, Elsparefonden presenta una serie de consejos para reducir el consumo de electricidad:

- Desconecte la consola de la toma de corriente cuando no esté siendo usada.
- Use un dispositivo de desconexión automática que cerrará el flujo de corriente hacia el aparato cuando el televisor sea apagado.
- Use la consola exclusivamente para jugar. Vea películas DVD en un reproductor corriente.

"Un reproductor DVD corriente tiene un consumo eléctrico de 10 a 20 watt, mientras que una consola usa hasta 100 watt para realizar la misma función. Por ello, recomendamos no usar las consolas para ver películas", explica Lunders.

Vía DiarioTi

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jueves, diciembre 21, 2006
9:05 PM

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Nintendo recibe nueva demanda por los controles de su nueva consola

Emmanuel Roberto Torres
Nintendo ha recibido una nueva demanda por las correas de los controles de su nueva consola Wii.

Esta vez, la demanda desea representar a toda la nación norteamericana.
El estudio de abogados Green Welling presentó una demanda contra Nintendo de América por la naturaleza defectuosa de la correa para la muñeca de la consola Wii, según publica en sitio Kotaku.com.

La acción legal es a nombre de todos los poseedores de la Nintendo Wii en Estados Unidos y se presentó en la Corte del Distrito Oriente de Washington.


El estudio demandante explica que “los poseedores de la Nintendo Wii han reportado que cuando usan los controles, y su respectiva correa para la muñeca, de la manera como se explica en el manual que acompaña a la consola, la correa se corta causando que el joystick se separe de la mano del usuario” según explica en su página web. Agrega que “Nintendo ha fallado al incluir un control que no está libre de defectos que contradice la propia garantía del producto”.

También señala que la demanda busca impedir a Nintendo que siga con su negocio injusto o prácticas comerciales engañosas como lo que se relaciona con la Wii. La acusación también busca una orden judicial que logre que la compañía corrija el defecto de los controles y que reembolse el dinero a los compradores o que reemplace los productos defectuosos por otros que funcione mientras no haya otra solución.

Nintendo está reemplazando los controles defectuosos por otros nuevos a través de su portal en Internet. La entrega comenzó desde hoy, lo que no está sucediendo para los usuarios de América Latina, que deben inscribirse para recibir información. La empresa ya había recibido otras demandas en Estados Unidos, por ejemplo, de un usuario de Austin, Texas.


Vía Emol.com

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6:45 AM

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Los virus más divertidos del 2006

Emmanuel Roberto Torres
Como todos los años, una empresa de seguridad realiza un listado con las amenazas más exóticas. Si bien no causan grandes epidemias, tienen un aspecto que los distingue sobre el resto.

La empresa de seguridad informática Panda Software dio a conocer la lista con el malware más "divertido" del año, donde hacen su aparición de manera más notoria los programas espía.

Pese a que algunos puedan parecer curiosos, e incluso divertidos, lo mejor es mantenerse alejado en todo momento de cualquier amenaza informática.

La lista:

- El virus más moralista. Este título le corresponde al spyware Zcodec que, entre otras funcionalidades, controla si el usuario accede a ciertas páginas web con contenido pornográfico. Posiblemente, ello no sea más que una forma de determinar si el usuario es aficionado a esas páginas para enviarle publicidad personalizada. Sin embargo, también cabe la posibilidad de que el autor del spyware padezca un caso de "vouyerismo".

- El peor candidato. El gusano Eliles.A se empeña en enviar curriculums a diestro y siniestro. Hasta tal punto es así, que los manda tanto por correo electrónico como a través de mensajes a teléfonos móviles. Desde luego, no muestra demasiada confianza en su capacidad laboral.

- El más amarillista. La prensa amarilla ha proliferado de tal manera que ha llegado incluso a los virus informáticos. De todos los aparecidos en 2006, se lleva la palma Nuwar.A, que envía mensajes afirmando -nada menos- que la Tercera Guerra Mundial nuclear ha comenzado.

- El más recalcitrante. Dicen que lo bueno, si breve, dos veces bueno. Seguro que el autor de los gusanos Spamta no conoce este popular refrán. Si no, no habría enviado múltiples oleadas de variantes casi iguales entre si.

- El más "vivo". Una vez que el Spyware Popuper se instala en una computadora, ejecuta una versión pirata de un conocido antivirus. El objetivo de esto no es hacer un favor al usuario, sino eliminar a cualquier posible rival que pueda haber instalado en la PC. Parece que la lucha por la supervivencia también ha llegado al mundo de las amenazas de Internet.

- El más ansioso. Por lo general, los mensajes de correo que contienen estafas de tipo phishing pretenden conseguir algunos datos confidenciales de las cuentas o tarjetas del usuario que permitan el robo de dinero. Pero no es este el caso de BarcPhish.HTML, que no se conforma con lo anterior, sino que recoge todos los datos posibles: fechas de caducidad, CVV (Card Verification Value), apellidos, códigos de paso, número de cuenta, etc. Tal vez su autor, al diseñarlo, tuvo en mente eso de "mejor que sobre...".

- El más chismoso. En este caso, la elección no ha sido difícil. WebMic.A es un código malicioso capaz de grabar sonidos e imágenes, utilizando para ello el micrófono y la cámara web que estén conectados a la computadora. Desde luego, se trata de un huésped nada recomendable para tener.

- El más juguetón. Nedro.B es un gusano que, por lo que parece, se aburre después de infectar un ordenador. Tal vez por ello se dedica a cambiar iconos, impedir el acceso a herramientas, ocultar extensiones de archivos, eliminar opciones del menú Inicio... en suma: un caos. Visto desde fuera parece que puede ser incluso divertido, pero seguramente no piensan lo mismo los usuarios afectados.

- El más casto. Los códigos maliciosos que se propagan a través de redes P2P utilizan nombres de archivos atractivos para tratar que otros usuarios los descarguen voluntariamente en sus equipos. Por ello, un gran porcentaje de esos nombres hacen alusión a temáticas pornográficas. Sin embargo, entre los más de 37.000 nombres diferentes que FormShared.A, puede utilizar, ninguno de ellos hace alusión al sexo. Sin duda, todo un record.

- El más arcaico. Por lo que parece todavía existen autores de virus "retro". Concretamente, quien crease al gusano DarkFloppy.A parece no haber oído hablar del correo electrónico, la mensajería instantánea, los programas P2P ni nada que se les parezca, ya que como método de propagación eligió nada más y nada menos… que la copia en disquetes. ¿Esperaría provocar una epidemia masiva?

- El más promiscuo. Este título le pertenece al gusano Gatt.A con todo merecimiento. Se trata de un código malicioso capaz de infectar cualquier plataforma sobre la que se ejecute: Windows, Linux, etc.

- El más mentiroso. SafetyBar se presenta para ofrecer "desinteresadamente" información sobre seguridad informática, así como descargas de supuestos programas antispyware. Hasta aquí, todo podría parecer correcto; lo malo es que los programas descargados advierten al usuario que su ordenador se encuentra infectado por amenazas inexistentes.

Vía La Flecha

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6:40 AM

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El transbordador Discovery inicia el regreso a la Tierra tras cumplir con éxito su misión

Emmanuel Roberto Torres
El transbordador 'Discovery' inició el regreso a la Tierra tras una fructífera misión, según la NASA, durante la que sus tripulantes realizaron un completo rebobinado del sistema eléctrico de la Estación Espacial Internacional (EEI).

El retorno comenzó al separarse el transbordador de la EEI (la que estuvo acoplado durante siete días y más de 23 horas) sin contratiempos a las 23.10 (hora peninsular española) y realizó una maniobra que tuvo como objetivo confirmar una vez más que el transbordador no tiene daños en su estructura y que vuelve sin inconvenientes, señaló.

"Gracias por la hospitalidad y espero que disfruten del nuevo sistema eléctrico en la estación", dijo el comandante del "Discovery", Mark Polansky, a los ocupantes de la EEI cuando el transbordador estaba a unos 250 metros de la Estación y se disponía a poner en marcha los motores para el regreso.

Antes de abandonar la EEI y ocupar sus posiciones en el transbordador para iniciar el retorno, que debe concluir este viernes a las 22:00 (horario peninsular español), los seis tripulantes originales del "Discovery" y su nuevo acompañante, el astronauta alemán Thomas Reiter, se despidieron de la Expedición 14 del complejo espacial.

Reiter sustituyó en esa tripulación a la especialista Sunita Williams, quien se unió al astronauta de origen español Michael López Alegría y al cosmonauta ruso Mijaíl Tyurin, con los que permanecerá alrededor de seis meses en el orbitador.

"Ha sido un tiempo entretenido. Evidentemente ahora me cuesta despedirme", dijo el astronauta alemán.

Misión cumplida

Esa fue la última operación junto a la EEI tras una semana intensa de trabajos para proseguir la construcción del complejo espacial, una empresa conjunta de la NASA, la Agencia Espacial Europea, Rusia y Japón.

A una altura de casi 400 kilómetros sobre la superficie de la Tierra y girando a una velocidad de unos 28.000 kilómetros por hora, los astronautas estadounidenses Robert Curbeam y Sunita Williams, y el sueco Christer Fuglesang, reconfiguraron el sistema eléctrico de la EEI, añadieron una nueva viga a su estructura central e instalaron un nuevo módulo.

Fue la primera vez en la historia de la exploración estadounidense que se realizan cuatro caminatas espaciales en una sola misión y la última de ellas tuvo una duración récord de seis horas y 38 minutos.

La cuarta actividad extravehicular (EVA) fue decidida por los directores de la misión en el Centro Espacial Johnson en Houston, después de que fracasaran los esfuerzos por plegar manualmente el panel durante la tercera caminata.

La NASA tiene previstas otras 13 misiones de los transbordadores para concluir la construcción de la EEI antes de 2010, cuando esas naves serán retiradas y sustituidas por una serie de mayor envergadura y capacidad de carga.

Vía La Flecha

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6:36 AM

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La actualización de productos Mozilla corrige hasta diez vulnerabilidades

Emmanuel Roberto Torres
En la última actualización, se han corregido hasta diez vulnerabilidades en Mozilla Firefox, SeaMonkey y Thunderbird que pueden ser aprovechadas por atacantes para ejecutar código arbitrario en el sistema afectado o eludir restricciones de seguridad.

De forma resumida, la actualización ha solucionado:

* Problemas de corrupción de memoria en el motor JavaScript y el motor "layout" que podrían ser aprovechados para hacer que la aplicación deje de responder o ejecutar código arbitrario.

* Un fallo de desbordamiento de memoria intermedia a la hora de usar la propiedad CSS cursor para establecer el cursor en ciertas imágenes en Windows. Esto podría ser aprovechado para hacer que la aplicación deje de responder o ejecutar código arbitrario.

* Un error en el manejo de la función watch de JavaScript que podría permitir a un atacante ejecutar código arbitrario en el sistema.

* Un problema de corrupción de memoria en LiveConnect, que podría ser ser aprovechado para hacer que la aplicación deje de responder o ejecutar código arbitrario.

* Un error a la hora de manejar el atributo src de un elemento IMG cargado en un marco. Esto podría ser aprovechado para perpetrar ataques de cross site scripting.

* Un desbordamiento de memoria intermedia a la hora de procesar correos con las cabeceras Content-Type o rfc2047-encoded excesivamente largas, podría permitir a atacantes hacer que la aplicación deje de responder o ejecutar código arbitrario.

* Una corrupción de memoria a la hora de manejar comentarios SVG podría permitir a un atacante ejecutar código arbitrario en el sistema.

* La funcionalidad Feed Preview contiene un fallo que podría permitir la revelación de información sensible.

* Existe por último una regresión en una función prototipo, que podría permitir eludir restricciones de seguridad o perpetrar ataques de cross site scripting. Varias alcanzan el estado de críticas, por lo que se recomienda actualizar de inmediato.

Es posible actualizar a Mozilla Firefox 2.0.0.1 o 1.5.0.9, actualizar a Mozilla Thunderbird 1.5.0.9 y a Mozilla SeaMonkey 1.0.7. Todas las versiones anteriores son vulnerables.

Vía La Flecha

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6:32 AM

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Un nuevo sistema electrónico impedirá el pirateo Wi-Fi

Emmanuel Roberto Torres
Ingenieros norteamericanos han desarrollado un sistema de protección de las redes WIFI en entornos amplios, con el fin de controlar y proteger las redes contra los cada vez más inteligentes y elusivos ataques piratas. Aunque ya existen otros sistemas de protección de redes WIFI, sus creadores aseguran que el nuevo sistema, bautizado como Project MAP, será más eficiente gracias a novedosas técnicas de escalabilidad, una mejora de la tecnología honeypot (programas informáticos "cebo" para captar ataques) y la aplicación de nuevos métodos estadísticos de análisis en tiempo real del estado y el tráfico de las redes sin cable.

Un proyecto de investigación del Homeland Security Advanced Research Projects Agency (HSARPA), de Estados Unidos, ha dado lugar a un sistema que protegerá a las redes WIFI de los cada vez más sofisticados ataques que se realizan contra ellas. Un modelo piloto del sistema está siendo ya probado en el Dartmouth College de Hanover, NH, USA, y se espera que esté listo a finales de 2007.

Investigadores del Dartmouth College y de Aruba Networks señalan que el aumento de las redes de área local sin cable para voz (VoWLAN) están cada vez más amenazadas, por lo que se necesita una solución completa de seguridad WIFI que pueda rechazar ataques, como el pirateo de los puntos de acceso.

Un conjunto de algoritmos y un software que funciona con sensores de radio frecuencia medirá y analizará el fluido de señales para reaccionar a los ataques contra las redes de área local, informa al respecto Networkworld

Aprovechando las tecnologías de protección ya existentes, se aplicarán además nuevas técnicas a las redes WIFI y a las aplicaciones VoWLAN a gran escala. La prueba a un mayor nivel será realizada en la nueva red de sistema WIFI que el campus del Dartmouth College instalará próximamente.

Medir, analizar, proteger

Bautizado como Proyecto MAP (Measure, Analyze, Protect: medir, analizar, proteger), este sistema integra un entramado extensible que gestiona los ataques a las redes WIFI. En concreto, el esfuerzo se está centrando en reunir un conjunto de nuevos componentes que permitan al operador de la red WIFI medir y analizar la actividad de estos puntos de acceso, así como de las VoWLAN o redes locales sin cables para voz.

El análisis se puede realizar en tiempo real. El proyecto se encuentra en la segunda fase de experimentación del prototipo en uno de los edificios del Dartmouth College, donde a principios de 2007 se colocará un sistema de red sin cable que abarcará todo el campus. A finales del año próximo, se espera que el Proyecto MAP prevenga los ataques a este sistema general.

MAP cuenta con novedosas técnicas escalables (la escalabilidad es la capacidad de un sistema informático de cambiar su tamaño o configuración para adaptarse a circunstancias inestables) para detectar multi canales del sistema MAC (Media Access Control), que determina quién tiene permiso para acceder a la red sin cable en cualquier momento.

Mejorar la tecnología honeypot

Los investigadores pretenden por otro lado mejorar su propia tecnología honeypot, que consiste en un programa informático o conjunto de ordenadores "cebo" que atraen a ckackers, spammers o cualquier tipo de pirateo, simulando ser sistemas vulnerables a los ataques.

El honeypot es una herramienta de seguridad informática que recopila información sobre los atacantes y sus técnicas. Con ella, el equipo de Dartmouth aspira a conocer los métodos y acciones de éstos, para finalmente desarrollar nuevos honeypots que emulen a los microteléfonos VoIP (Voice Over Internet Protocol), y anticiparse a los ataques.

Los investigadores están probando dos nuevos métodos estadísticos de análisis en tiempo real del estado y el tráfico de redes sin cable. El Tree-Augmented Bayesian Networks (TAN) y el Principal Component Analysis (PCA). El TAN se usa para detectar eficientemente ataques conocidos, y el PCA para detectar anomalías causadas por ataques desconocidos.

Combinados, darán lugar a un modelo eficiente de detección en tiempo real sin necesidad de la intervención humana.

Nuevos intrusos

En la actualidad existen ya sistemas de detección de intrusos o IDS, pero los investigadores aseguran que el sistema del Proyecto MAP es mucho más inteligente en su forma de medición y análisis del circuito de señales sin cable, que permite crear una ajustada imagen de lo que está sucediendo en el "aire", y escrutar las evidencias de riesgo de ataque.

Sus novedosas aplicaciones servirán para resistir ataques cada vez más inteligentes y elusivos, que utilizan técnicas de evasión que no pueden captar los IDS comunes.

La escalabilidad juega aquí un importante papel en el diseño porque los sensores de radio frecuencia del nuevo detector pueden rastrear, recoger y combinar muchos datos a tiempo real de todo un entorno.

Por Marta Morales

Vía La Flecha

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6:27 AM

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BitDefender detecta una ola de spam en YouTube de Google

Emmanuel Roberto Torres
El spammer aprovecha algunas características de YouTube para conseguir una lista de sus usuarios y enviarles mensajes no deseados.

BitDefender ha detectado una nueva ola de ataques de spam que tienen como objetivo los usuarios de portales como YouTube de Google.

Estos portales permiten a los usuarios intercambiar mensajes e invitarse mutuamente a suscribirse a canales de vídeo. Estas funciones son usadas para hackear las páginas de los usuarios, creando una lista de víctimas potenciales y enviándoles mensajes masivos en cadena.

Las páginas de tipo Web 2.0, como YouTube y Myspace, se están convirtiendo rápidamente en las plataformas preferidas para la propagación de malware. BitDefender aconseja a los usuarios que tengan la protección de su suite de seguridad activa mientras navegan por cualquier sitio de la red.

Vía DiarioTi

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6:23 AM

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¿Es su PC compatible con Windows Vista?

Emmanuel Roberto Torres
Microsoft ha lanzado un servicio que permite comprobar en línea si el PC es compatible con el nuevo sistema operativo Windows Vista. El sistema permite establecer si el PC cumple con los requisitos mínimos para poder ejecutar Vista.

Con todo, cabe tener presente que los requisitos mínimos no son suficientes para aprovechar al máximo el nuevo sistema operativo.

Por ejemplo, si el usuario se interesa por navegar en el nuevo interfaz Aero, de Vista, el PC necesariamente debe ser de la categoría "Windows Vista Premium Ready (WVPR)".

Según Microsoft, los requisitos mínimos para poder ejecutar Vista son un procesador de 800 Mhz como mínimo y 512 MB en RAM, junto a una tarjeta gráfica con soporte para DirectX 9.

Sin embargo, para poder ejecutar Windows Vista en plenitud, el sistema debe contar al menos con un procesador de 1 Ghz, 1 GB de RAM y una tarjeta de memoria de 128 MB. Aparte de ello, el PC debe tener al menos 15 GB de espacio disponible en el disco duro y acceso a Internet.

Vía DiarioTi

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6:19 AM

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Estudio de Yahoo! confirma la importancia de las redes sociales en búsquedas

Emmanuel Roberto Torres
El estudio de Yahoo! y comScore Networks revela que se puede llegar a los consumidores influyentes y prescriptores a través de las búsquedas, las redes sociales y las herramientas de comunicación.

Internet se está convirtiendo en el aliado más potente de las empresas que buscan consolidar la imagen de su marca entre los consumidores capaces de influir en el gran público. Esta es la principal conclusión del estudio de Yahoo! y comScore Networks, “Engaging Advocates through Search and Social Media". Dicho estudio revela como los consumidores utilizan las redes sociales, las búsquedas y las herramientas de comunicación como el correo electrónico y la mensajería instantánea para investigar y hablar sobre las marcas, productos o categorías que más les apasionan.

El estudio ofrece las siguientes conclusiones:

- Internet ha tenido un profundo impacto en cómo los consumidores hablan de marcas y las recomiendan o prescriben.

- La comunicación ‘boca a boca’ o ‘boca – oreja’, tradicionalmente una fuente que inspira confianza, aumenta a través de Internet y permite alcanzar audiencias más grandes.

- “Los ‘prescriptores de marca’ (brand advocates) han surgido en el mundo online como uno de los grupos más capaces de influir, con ratio de conversión de por lo menos de dos a uno, convenciendo a familiares y amigos de comprar un determinado producto o marca.

- Los ‘prescriptores de marca’ tienen un gran valor para los los profesionales de marketing gracias a su amplia red de contactos.

“La creatividad, la ciencia y el toque humano que se requiere para crear grandes marcas no ha cambiado", comenta Anne Frisbie, Vicepresidente Yahoo! Search Marketing. “Pero las redes sociales y la búsqueda son nuevas herramientas para los responsables de marketing de marcas y les permiten dirigir su mensaje a estas audiencias, a la vez de escuchar e involucrar a los principales líderes de opinión con el fin de crear una relación con la marca más personal y profunda", agregó.

Los resultados del estudio demuestran que los prescriptores de marca aprovechan todas las oportunidades que les ofrecen las herramientas de comunicación social y las utilizan a la hora de adquirir productos. A través de la mensajería instantánea, el chat, las comunidades, páginas de intercambio de fotos y los blogs, los prescriptores de marcas son capaces de influir en los hábitos de compra de su enorme red social online. Es un 40% más probable que un prescriptor utilice una herramienta de mensajería instantánea frente a los no prescriptores y el 119% más probable que utilice los podcast. Los prescriptores tienen el doble de probabilidad de solicitar la opinión de sus contactos o amigos a través del correo electrónico y es dos veces más probable que realicen una pregunta a través de un servicio de intercambio de conocimiento.

Vía DiarioTi

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6:14 AM

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McAfee actualiza estudio sobre seguridad de motores de búsqueda

Emmanuel Roberto Torres
El riesgo total se reduce en un 12%; no obstante, los anuncios publicitarios de patrocinadores siguen planteando un alto riesgo; los sitios de malware “vinculados" son excesivamente comunes.

McAfee publicó un informe de seguimiento del estudio que realizó en mayo que demuestra que los usuarios de motores de búsqueda siguen enfrentando un riesgo importante al navegar en sitios Web que pueden comprometer su seguridad en línea.

La investigación, efectuada por McAfee SiteAdvisor, contempló los cinco principales motores de búsqueda en Estados Unidos (Google, Yahoo!, MSN, AOL, Ask) y descubrió que las posibilidades generales de hacer clic en sitios Web riesgosos se redujo en un 12%. Aun así, McAfee estima que los consumidores ingresan a sitios riesgosos más de 268 millones de veces cada mes. El estudio fue desarrollado conjuntamente con Ben Edelman, investigador de programas espía y asesor de McAfee.

“Es bueno observar que el hacer clic en resultados de motores de búsqueda se ha vuelto levemente más seguro", señaló Chris Dixon, director de estrategia de McAfee SiteAdvisor. “Aun así, el hecho de que prácticamente uno de doce enlaces patrocinados lleve a un sitio riesgoso nos indica que aún queda mucho por mejorar".

El estudio se realizó con la recopilación de una lista de aproximadamente 2.500 palabras clave de uso común extraídas de listas de búsquedas comunes efectuadas desde los motores de búsqueda mismos y otras fuentes de la industria. Las cinco primeras páginas de resultados de búsqueda correspondientes a cada palabra clave fueron analizadas en cada uno de los cinco motores de búsqueda.

Vía DiarioTi

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6:11 AM

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Presentan estudio sobre el futuro Google Audio Ads

Emmanuel Roberto Torres
Un artículo publicado por la empresa consultora GeaMarketing desvela cómo será la herramienta de Google que permitirá publicitar productos y servicios en las principales emisoras de radio de Estados Unidos.

Google ha realizado recientemente un primer test en Estados Unidos con algunos de sus anunciantes que han podido pujar por espacios publicitarios en la prensa tradicional (periódicos).

La última apuesta de Google son los Audio Ads. Estos anuncios vía audio se emitirán en emisoras de radio y muy probablemente también mediante podcasts. Los Google Audio Ads pasarían a incorporarse a la interfaz de Google Ad Words. Según Google, este sistema estaría implementado antes del 2007.

Con la creación de los Google Audio Ads se presenta como posible la emisión de estos anuncios vía podcasts. En este sentido, los audio ads podrían emitirse en distintos formatos (vía móvil, motor de búsqueda, vía Gmail, Google Talk, Google desktop, Google Video, Chat, MP3’s, YouTube, entre otros).

Para llevar a cabo su proyecto, a principios de año Google adquirió un servicio de publicidad audio denominado dMarc, por 102 millones de dólares. De cumplirse los objetivos en los plazos pactados a modo de incentivo en el acuerdo de compra, Google llegaría a pagar hasta 1.000 millones por dicha adquisición.

dMarc conecta a anunciantes y agencias directamente con las emisoras de radio, mediante una plataforma que automatiza todos los procesos, desde la venta hasta el calendario de emisión y seguimiento detallado de los informes de resultados. Además, permite la contratación de anuncios segmentándolos con criterios geográficos y demográficos.

Vía DiarioTi

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6:06 AM

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Se acaba Internet en aviones

Emmanuel Roberto Torres
A partir del año nuevo se acaba la oferta de navegación en Internet para los pasajeros de Lufthansa.

Anteriormente este año, la fábrica de aviones Boeing anunciaba la congelación de su proyecto Connexion. La decisión tendrá consecuencias para los pasajeros de diversas aerolíneas, entre ellas Lufthansa, que han ofrecido Internet a bordo mediante el servicio Connexion.

Lufthansa instaló el sistema de navegación de banda ancha en 66 de sus 80 aviones de largo alcance, y las reacciones de los pasajeros fueron positivas. Sin embargo, el proyecto ha sido deficitario para Boeing durante los seis últimos años.

El sistema Connexion será descontinuado a partir del 31 de diciembre. Lufthansa informa que aún no logra establecer un servicio alternativo. Esto implica que los pasajeros de esa aerolínea deberán prescindir del servicio por tiempo indefinido.

A modo de compensación, el servicio Connexion ha sido gratuito para los pasajeros de Lufthansa durante los últimos dos meses.

Paralelamente, Lufthansa recalca que se propone ofrecer a futuro acceso a Internet, tan pronto encuentre una alternativa viable.

Según analistas, el sistema no fue viable debido a los altos precios de conexión. Los pasajeros debían pagar 10 dólares por una hora de acceso o 15 dólares por dos horas.

Vía DiarioTi

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miércoles, diciembre 20, 2006
6:48 AM

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Sony BMG pagará 750.000 dólares por el uso de rotkits en sus CDs de música

Emmanuel Roberto Torres
Sony BMG pagará 750.000 dólares en multas, costos y reembolsos a consumidores de California cuyas computadoras fueron dañadas por un software contra la piratería de algunos discos vendidos por la empresa, dijeron el martes funcionarios de California.

El acuerdo entre Sony BMG, el fiscal general del condado de Los Angeles y el estado de California arregla una demanda que acusaba a la empresa de incluir secretamente software de administración digital de derechos en discos compactos, que abrían potencialmente la puerta a intrusos cibernéticos.

La demanda dice que Sony no difundió apropiadamente información sobre el software que apuntaba a limitar el número de copias que los consumidores pueden hacer de su música.

Tom Papageorge, vicefiscal jefe del condado de Los Angeles, dijo que Texas presentó un acuerdo similar a las cortes el martes y predijo que la Comisión Federal de Comercio y otros estados de Estados Unidos harían lo mismo el año próximo.

Papageorge estimó que Sony BMG vendió cerca de 12,6 millones de discos compactos con el software en el país entre enero del 2005 y noviembre de ese año, y cerca de 930.000 en California.

Sony dejó de usar el software cuando los funcionarios llamaron la atención de la empresa sobre el problema, dijo Papageorge.

"A su favor, frenaron esa práctica tan pronto como llamamos su atención," dijo.

"El FTC y un grupo de otros estados están viendo esto de la misma manera y presentarán acuerdos similares," añadió.

Sony BMG, un emprendimiento conjunto de Sony Corp. y la alemana Bertelsmann AG, dijo en un comunicado que estaba complacido de haber alcanzado un acuerdo con los funcionarios de California y Texas.

Como parte de la conciliación que aún debe ser firmada por un juez, Sony BMG proveerá reembolsos de hasta 175 dólares a los consumidores de California que pueden proveer una descripción y documentación del daño producido en sus computadoras debido al software, dijeron funcionarios.

Vía Noticiasdot

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6:44 AM

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Japón lanza su mayor satélite tras aplazamiento de dos días

Emmanuel Roberto Torres
Japón lanzó el lunes con éxito al espacio su mayor satélite de comunicaciones, desde la base de Tanegashima, en el extremo sur del país, después de que la operación fuera aplazada dos días debido al mal tiempo, informó la prensa local.

El undécimo cohete de la serie H2-A enviado por la Agencia Aeroespacial de Exploración nipona pondrá en órbita el satélite "Kiku Número 8" de 5,8 toneladas, calificado por ese organismo como unos de los satélites estacionarios más grande del mundo.

Según la prensa local, el motivo de la cancelación fue el temor a que una capa de hielo presente en las nubes encima del lugar de lanzamiento impactaran los instrumentos electrónicos.

El "Kiku Número 8" ha sido creado para probar la capacidad de comunicaciones entre un dispositivo del tamaño de un teléfono móvil colocado en tierra y un satélite que cubre todo el archipiélago japonés.

El anterior cohete de la serie H2A, lanzado en septiembre, puso en órbita el tercero de un cuarteto de satélites destinados a espiar a Corea del Norte.

El pasado 5 de julio el país comunista lanzó varios misiles balísticos ninguno de los cuales sobrepasó sus aguas territoriales del país comunista.

Vía La Flecha

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6:42 AM

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Los fundadores de Skype lanzarán un servicio online de televisión

Emmanuel Roberto Torres
Los fundadores de Skype, el programa de llamadas telefónicas por Internet, lanzarán el próximo año un servicio de televisión a través de la banda ancha, según publicó el Financial Times.

Unos 6.000 usuarios ya se encuentran probando el servicio, bautizado como The Venice Project, dijo el periódico.

Janus Friis y Niklas Zennstrom invirtieron parte del dinero que lograron el año pasado con la venta de Skype a eBay en el desarrollo del nuevo producto, comentó la publicación financiera.

Friis dijo al Financial Times que la tecnología utilizada en el servicio hará posible servir a "decenas de millones de usuarios" y a la vez calmar los temores por la seguridad de los contenidos.

"El cuadro general de la situación es que esto está sucediendo. El vídeo se está volviendo hacia Internet y la gente tiene que encontrar estrategias para ello", declaró Friis en una entrevista.

El servicio ya fue capaz de emitir vídeo de alta definición y a pantalla completa en un ordenador, informó el Financial Times.

Friis ya comentó sus planes para el servicio a un periódico danés en octubre, cuando estimó que el servicio estaría disponible en uno o dos meses. Además, afirmó que ofrecerá de manera gratuita programas de televisión de alta calidad a los consumidores que tengan una conexión de Internet de banda ancha.

Vía La Flecha

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6:40 AM

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Sharp empieza a producir diodos de láser azul

Emmanuel Roberto Torres
El fabricante japonés de productos electrónicos Sharp ha anunciado el comienzo de la producción comercial de diodos de láser azul, dirigiéndose a un mercado con un importante crecimiento potencial.

En noviembre, Sharp comenzó a dar salida a unas 150.000 unidades mensuales de este producto, usado para leer y escribir datos en discos ópticos de alta definición, de una planta ya existente al oeste de Japón, dijo el portavoz de la empresa Hiroshi Takenami.

Los diodos pueden ser usados tanto en reproductores de DVD con el formato Blue-ray, de Sony, como en sus rivales de Toshiba, que emplean el estándar HD DVD.

Sharp, que está entrando en un mercado dominado por Sony y Nichia, planea tener una producción mensual de 500.000 unidades antes del final de 2007, gastando varios miles de millones de yenes.

Takenami declinó hacer comentarios sobre los objetivos de ventas de Sharp, pero el diario económico Nihon Keizai Shimbun apuntó que la empresa con sede en Osaka espera facturar anualmente, en la etapa inicial, 15.000 millones de yenes (97.230 millones de euros) con los diodos de láser azul.

Vía La Flecha

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6:38 AM

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AOL reestructurará su cúpula directiva

Emmanuel Roberto Torres
Tres altos ejecutivos deberán abandonar AOL en medio de una fuerte reestructuración de la cúpula directiva de la división Internet de Time Warner, que intenta impulsar sus ventas de publicidad, dijeron fuentes familiarizadas con el plan. AOL no quiso hacer comentarios.

Las fuentes dijeron que entre los ejecutivos afectados se encontrarían Jim Bankoff, viceconsejero delegado de servicios de consumo y editoriales, y Joe Redling, un viceconsejero delegado que antes supervisó el negocio de accesos de la compañía y que ahora se encargaba de los negocios internacionales y tecnologías móviles.

Otro que dejaría la empresa sería John Buckley, viceconsejero delegado de comunicaciones corporativas, apuntaron las fuentes.

El presidente de tecnología, John McKinley, se iría a finales de año, cuando expire su contrato, pero su partida no forma parte del plan.

La noticia de los cambios fue recogida el viernes por el blog de contenidos digitales PaidContent.org.

Las salidas se producen en medio de una gran reestructuración que comenzó en verano y que busca convertir al antes poderoso servicio de conexiones a Internet en un gran actor de la publicidad online.

Los resultados Time Warner en el tercer trimestre mostraron las primeras consecuencias de los cambios, ya que las ventas de publicidad en la Red aumentaron un 46 por ciento.

En noviembre, AOL nombró al ex presidente de NBC Universal Television, Randy Falco, como su nuevo consejero delegado y Ron Grant llegará en los próximos meses a la empresa como presidente.

Esta semana, AOL anunciará los detalles de su reestructuración, incluyendo el nombramiento de nuevos ejecutivos y la expansión y modernización de las tareas de los ejecutivos que se quedan, dijeron las fuentes.

Vía La Flecha

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6:33 AM

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Encuentran una vulnerabilidad en OpenOffice.org similar a la de MsWord

Emmanuel Roberto Torres
OpenOffice.org es una suite ofimática de software libre y código abierto que incluye herramientas como procesador de textos, hoja de cálculo, presentaciones, herramientas para el dibujo vectorial y base de datos. Es similar a la suite Microsoft Office, y casi totalmente compatible con ésta.

Una vulnerabilidad ha sido reportada en OpenOffice.org, la cuál puede ser explotada por atacantes remotos para provocar una denegación de servicio (DoS).

El problema se produce por un error de la aplicación, al intentar procesar un documento de Word mal formado.

Un atacante puede causar que el programa deje de responder, si convence al usuario a abrir un documento modificado maliciosamente para que ello ocurra.

No existe una solución oficial al momento de publicarse esta alerta.

Se recomienda no abrir documentos o cualquier clase de archivos no solicitados, sin importar quien es el remitente. Tampoco se deberán seguir enlaces embebidos en mensajes no solicitados.

Software afectado:

- OpenOffice.org versions 2.x

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6:29 AM

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Descubierta una nueva vulnerabilidad en Internet Explorer y en Windows Media Player

Emmanuel Roberto Torres
Se ha publicado la existencia de una vulnerabilidad que afecta a Microsoft Windows Explorer (Explorador de Windows), y a Windows Media Player.

El fallo se produce por un error al manejar excepciones, y puede provocar que Windows deje de responder (situación de denegación de servicio o DoS).

Un atacante remoto puede explotar esta vulnerabilidad a través de archivos .WMV o .MID maliciosos que harán que las aplicaciones afectadas fallen al intentar procesar estos archivos.

No se ha comprobado que la vulnerabilidad puedan permitir la ejecución de código.

Se han publicado en Internet, pruebas de concepto que demuestran el fallo.

No se conocen soluciones oficiales para este problema. Se recomienda al usuario no aceptar archivos no solicitados, ni hacer clic en enlaces de mensajes no solicitados.

Software vulnerable:

- Microsoft Windows XP Tablet PC Edition SP2
- Microsoft Windows XP Professional SP2
- Microsoft Windows XP Media Center Edition SP2
- Microsoft Windows XP Home SP2
- Microsoft Windows Media Player 10.0
- Microsoft Windows Media Player 6.4
- Microsoft Windows 2000 Server SP4
- Microsoft Windows 2000 Professional SP4
- Microsoft Windows 2000 Datacenter Server SP4
- Microsoft Windows 2000 Advanced Server SP4


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6:19 AM

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Disponible la nueva versión del navegador Ópera

Emmanuel Roberto Torres
Opera 9.10 cuenta con importantes mejoras que se añaden a la utilización de los Widgets y el cliente integrado de BitTorrent.

Ya está disponible la versión final del navegador de Opera, la que cuenta con una mejora importante respecto a la versión anterior como la Protección ante el Fraude que evita que los sitios de dudosa reputación puedan ser accedidos por los usuarios.

La aplicación permite detectar páginas peligrosas que normalmente tratan de engañar al internauta para obtener datos confidenciales.

Otra de las características del motor de búsqueda importante es el cliente BitTorrent integrado a la misma junto al uso de los llamados Widgets, pequeñas utilidades que ofrecen nuevas funcionalidades de una forma similar a las extensiones de FireFox, de la Fundación Mozilla.

Además, se pueden obtener mini previews de las páginas abiertas al mover el puntero del ratón por cada una de las pestañas abiertas, así como acceder a un editor WYSIWYG para la introducción de texto.

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6:14 AM

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¿Google Phone?

Emmanuel Roberto Torres
Por la Red está circulando la información de que el popular buscador de Internet, Google, estaría manteniendo conversaciones con el operador francés de telefonía Orange para crear un forma conjunta un teléfono buscador, el que permitiría acceder a los servicios Web desde el dispositivo móvil.

La posible alianza tendría su bases en los planes de ambas de crear un teléfono móvil marca Google con el logo de Orange, el que sería fabricado por HTC, una empresa taiwanesa especializada en móviles inteligentes y PDA.

El teléfono buscador de marca Google y Orange, tendría una pantalla similar a la de un iPod, nuevo software suministrado por Google que mejoraría intensamente el servicio de Internet y móviles actualmente en uso, y contendría los servicios del buscador integrados como GMail, Talk y Maps.

También, el dispositivo presentaría los avances realizados por Google en la compresión de datos mejorando la experiencia en Internet Móvil.

Vía La Flecha

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6:07 AM

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Free Software Foundation inicia campaña contra Windows Vista

Emmanuel Roberto Torres
La nueva campaña badvista.org apunta a informar sobre los aspectos negativos del nuevo sistema operativo de Microsoft.

La organización Free Software Foundation (FSF) ha iniciado una campaña contra Windows Vista, para lo cual ha creado el sitio Badvista.org. La finalidad del sitio es "poner de relieve las desventajas de Vista y potenciar el uso de alternativas de gratuitas como el sistema operativo gNewSense.

"Vista es un truco de ventas disfrazado como un sistema operativo nuevo. En conjunto, representa un paso hacia atrás al considerar el aspecto más importante, que está relacionado al uso y propiedad de una computadora: el usuario debe conservar el control de lo que la computadora hace. Microsoft Windows ya es un software propietario y muy restrictivo, y por esa razón en sí es aconsejable evitarlo. Pero las nuevas ´funciones´ de Vista son, en realidad, un troyano cuyo propósito es incorporar nuevas restricciones", comenta John Sullivan, portavoz de FSF.

La campaña se concentrará en la denominada Trusted Computing (computación confiable), que según FSF es más bien Treacherous Computing (computación traicionera). En principio, la tecnología de Trusted Computing apunta a proteger contenidos como música y películas contra la piratería. Según FSF, esta tecnología también hace que el usuario pierda el control sobre su propia máquina.

"Microsoft ha iniciado uno de los lanzamientos más grandes de su historia y usa su dinero de marketing para desinformar a los medios y usuarios sobre los objetivos de Windows Vista. Nuestra campaña planteará la siguiente pregunta: ´¿Desea usted liberarse personalmente y liberar a su empresa? ¿Desea independizarse de Microsoft?´

Queremos demostrar que la gente del ámbito tecnológico también pueden ser activistas sociales, tal como hicimos con Digital Rights Management. Tenemos muy claro el daño que causará Windows Vista", comentó Peter Brown, director de FSF.

Vía DiarioTi

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martes, diciembre 19, 2006
5:20 PM

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MercadoLibre.com inicia operaciones en Panamá y República Dominicana

Emmanuel Roberto Torres
(Buenos Aires, 19 de diciembre de 2006).- MercadoLibre.com, el mayor sitio de compras y ventas por Internet de América Latina, anunció que comenzó a operar en Panamá y República Dominicana. Luego del reciente lanzamiento de su operación en Costa Rica, realizada el pasado 27 de noviembre, la que ya es un éxito de transacciones, MercadoLibre extiende su presencia a lo largo de Latinoamérica.

Con la incorporación de estas dos nuevas operaciones, MercadoLibre.com logra tener presencia en doce países de la región: Argentina, Brasil, Chile, Colombia, Costa Rica, Ecuador, México, Panamá, Perú, República Dominicana, Uruguay y Venezuela, y continúa apostando a la expansión del comercio electrónico en América Latina.

Juan Martín de la Serna, Country Manager de MercadoLibre Argentina, liderará las nuevas operaciones del sitio junto con las de Costa Rica, Ecuador, Perú y Uruguay.

“Continuamos nuestra expansión en América Latina para que cada vez más personas puedan hacer más y mejor comercio electrónico”, aseguró de la Serna. Y agregó: “Estamos convencidos que los panameños y los dominicanos se convertirán rápidamente en usuarios de MercadoLibre para comprar de todo por Internet de manera fácil, segura y eficiente y para generar recursos a través de sus ventas en el sitio”.

Para acceder al sitio de MercadoLibre Panamá, visitar:

http://www.mercadolibre.com.pa

Para acceder al sitio de MercadoLibre República Dominicana, visitar:

http://www.mercadolibre.com.do/

Sobre MercadoLibre.com

MercadoLibre.com es el mayor sitio de compras y ventas por Internet de América Latina donde millones de usuarios se reúnen para comprar y vender de todo de manera fácil, segura y eficiente.

En MercadoLibre.com se compra y se vende todo tipo de productos, nuevos o usados. Se pueden adquirir diferentes piezas coleccionables, electrodomésticos, computadoras, cámaras digitales, objetos de uso diario, insumos industriales y distintos modelos de vehículos.

Desde octubre del 2001, MercadoLibre es la empresa socia exclusiva de eBay.com para la región. MercadoLibre.com opera en 12 países incluyendo Argentina, Brasil, Chile, Colombia, Costa Rica, Ecuador, México, Panamá, Perú, República Dominicana, Uruguay y Venezuela.

MercadoLibre.com es un generador y multiplicador de empleos. Se estima que más de 25.000 personas obtienen todo o gran parte de sus ingresos gracias a sus ventas en el sitio.

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6:41 AM

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Internet nos llevará a un espacio virtual con la NASA y Google

Emmanuel Roberto Torres
Los usuarios de Internet podrían pronto explorar los cañones de Marte y experimentar un vuelo virtual sobre la superficie de la Luna gracias a un acuerdo anunciado el lunes entre el motor de búsquedas Google y el Centro de Investigación Ames de la NASA.

El Space Act Agreement es el primero de una serie de colaboraciones entre la compañía de Internet y la Administración Nacional del Espacio y la Aeronáutica estadounidense.

La NASA y Google anunciaron que trabajarían juntos en un amplio abanico de problemas técnicos y que hará las labores de exploración espacial de la NASA, gran parte de las cuales están actualmente repartidas por toda la Red, más accesibles al público.

Uno de los proyectos permitiría ver detalles de Marte y la Luna en un formato similar a las imágenes de satélite del mundo tan populares gracias a aplicaciones como Google Earth.

Finalmente, pretenden ofrecer predicción y visualización meteorológica en tiempo real, con mapas en 3-D de alta resolución de la Luna y Marte y un seguimiento en tiempo real de la Estación Espacial Internacional y del transbordador espacial desde la pantalla de cualquier ordenador con acceso a Internet, anunciaron en un comunicado.

Google y la NASA se aliaron por primera vez el año pasado para construir un nuevo campus en el centro de investigación de la NASA en Silicon Valley. Este acuerdo pedía a Google desarrollar hasta 93.000 metros cuadrados de terrenos dentro del parque de investigación Moffett Field. Los términos financieros no fueron revelados.

Vía Noticiasdot

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6:35 AM

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¿Cómo funcionará Google Audio Ads?

Emmanuel Roberto Torres
Google continúa creciendo y extendiendo sus áreas de negocio. Lo que empezó hace unos años como un motor de búsqueda de información en la red es hoy unas de las más potentes plataformas publicitarias del mercado que, este último año, ha aglutinado nada menos que el 25% de los ingresos del Mercado Publicitario on line de Estados Unidos. Algo que ninguna Compañía había logrado hasta el día de hoy, según un informe publicado por la consultora de marketing digital GeaMarketing.

Más importante todavía: Google no se conforma con ser la mayor empresa de publicidad en la red, sino que también quiere tener su lugar en los demás medios de comunicación, a saber: Televisión, Radio, Prensa impresa, aparte de las distintas variantes de las nuevas tecnologías (móvil, ipod, etc.).

En este sentido, y a título de ejemplo, Google ha realizado recientemente un primer test en Estados Unidos con algunos de sus anunciantes que han podido pujar por espacios publicitarios en la prensa tradicional (periódicos).

Google Audio Ads: desembarco de Google en el Mercado Publicitario de la Radio y los Podcasts

La última gran apuesta de Google son los Audio Ads. Estos anuncios vía audio se emitirán en emisoras de radio y muy probablemente también mediante podcasts. Los Google Audio Ads pasarían a incorporarse a la interfaz de Google Ad Words. Según fuentes oficiales de Google, este sistema estaría implementado antes del 2007, aunque el fin de año se acerca y no parece que Google vaya a cumplir con su objetivo. En cualquier caso, los Audio Ads son una realidad bastante cercana.

Con la creación de los Google Audio Ads se presenta como posible la emisión de estos anuncios vía podcasts. En este sentido, los audio ads podrían emitirse en distintos formatos (vía móvil, motor de búsqueda, vía Gmail, Google Talk, Google desktop, Google Video, Chat, MP3's, YouTube…)

Sin embargo, y todavía más importante, estos audio ads podrán emitirse por radio. Claro que comenzará estando operativo en los Estados Unidos y ya veremos cuando se implementa en Europa y como lo reciben nuestras Compañías Radiofónicas.

Para llevar a cabo su proyecto, a principios de año Google adquirió un servicio de publicidad audio denominado dMarc, por 102 millones de dólares. De cumplirse los objetivos en los plazos pactados a modo de incentivo en el acuerdo de compra, Google llegaría a pagar hasta 1.000 millones por dicha adquisición.

dMarc conecta a anunciantes y agencias directamente con las emisoras de radio, mediante una potente plataforma que automatiza todos los procesos, desde la venta hasta el calendario de emisión y seguimiento detallado de los informes de resultados. Además, permite la contratación de anuncios segmentándolos con criterios geográficos y demográficos. Este sistema ahorrará considerablemente los costes de contratación de publicidad del sistema tradicional. Sin duda, un sistema rápido y enormemente eficaz. Sabes, al minuto, que espacios publicitarios puedes contratar y cuanto te va a costar.

Audio Ads para todos: desde el pequeño comercio hasta la Compañía multinacional

Por otra parte, los Google Audio Ads servirían de plataforma publicitaria a aquellos negocios que han sido habitualmente ignorados por los equipos de venta de las Emisoras de Radio. Con los Google Audio Ads, la tintorería o floristería de tu barrio podrá crear y gestionar su propia cuña publicitaria que se insertaría en cualquiera de las Compañías de Radio que tengan un acuerdo con Google. Negocios pequeños y medianos que nunca habían invertido en publicidad en radio (ni tampoco se les había considerado como fuente de negocio) podrán servirse de las ondas para publicitar sus productos o servicios. Y a partir de sólo 200 $ (150 €).

Por su parte, Google lleva un tiempo construyendo un sólido equipo de ventas que atacaría a las grandes cuentas publicitarias, ofreciéndoles el valor añadido de que, contratando la publicidad con Google, tendrían un seguimiento pormenorizado de los detalles y efectos de su campaña on line. "Verificación a tiempo real, distribución de anuncios -es en eso en lo que somos muy buenos", comenta Ryan Steelberg, Director de las operaciones de radio de Google.

Alianzas estratégicas

Se rumorea la posibilidad de que Google alcance una alianza estratégica con uno de los grandes operadores de radio en USA, Clear Channel Communications Inc., que controla un 20% de los ingresos publicitarios de radios locales, o bien con la división de radio de la compañía CBS. Según el Radio Advertising Bureau de los EEUU, la publicidad en la radio mueve unos beneficios de cerca de 20.000 millones de dólares.

Impacto en las Agencias de Publicidad tradicionales y otros negocios

Lo que está claro es que los Google Audio Ads impactarán de algún modo en las Agencias de Publicidad tradicionales, que ven amenazada su cuota de mercado.

Por otra parte, también los Google Audio Ads podrán significar una amenaza para redes publicitarias de podcasts emergentes como Podshow, que ya está ofreciendo programas de audio de calidad y obteniendo beneficios mediante anuncios tipo radio.

Sin embargo, quedan muchos detalles por conocer. Por ejemplo, desconocemos si Google aplicará su algoritmo de búsqueda para acotar los resultados a los Audio Ads mediante algún sistema de reconocimiento de voz, de modo que el anuncio se emitiera en el contexto más oportuno (esto es, en función de la búsqueda realizada por el internauta), tal como sucede con AdWords y AdSense.

Vía La Flecha

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6:33 AM

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La energía inalámbrica podría alimentar en el futuro los equipos electrónicos

Emmanuel Roberto Torres
Marin Soljacic, del Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT), y sus colegas Aristeidis Karalis y John Joannopoulos, han realizado una investigación en la física de los campos electromagnéticos, demostrando cómo la energía inalámbrica podría alimentar en el futuro los equipos electrónicos. El grupo del MIT también está trabajando para demostrar en la práctica esta tecnología.

Los científicos y los ingenieros han sabido desde casi dos siglos atrás que la transmisión de energía eléctrica no exige que los cables estén en contacto físico en todo su recorrido. Los motores eléctricos y los transformadores de electricidad contienen bobinas que la transmiten por el fenómeno de la inducción electromagnética. La corriente que circula por una bobina emisora induce otra en la bobina receptora; las dos bobinas están muy cerca, pero no se tocan.

Con posterioridad, los científicos descubrieron las ondas de radio, y demostraron que otra forma de radiación electromagnética, la luz, es la manera en la que recibimos la energía del Sol. Pero convertir la luz en energía eléctrica es difícil y requiere que el transmisor y el receptor se "vean" entre sí, por lo que un obstáculo físico puede desbaratar una transmisión. Las ondas de radio, y sobre todo las microondas, pueden emplearse para transferir energía, que se puede recoger con una antena. Pero la transferencia de energía de un punto a otro a través de la radiación electromagnética ordinaria suele ser ineficiente, e incluso resulta peligrosa: las ondas tienden a dispersarse en todas direcciones, así que la mayor parte de la energía se pierde en el entorno.

Sin embargo, Soljacic comprendió que la inducción a corta distancia, realizada dentro de un transformador o dispositivo similar, podría transferir energía a mayores distancias, como por ejemplo la existente entre los dos extremos de una habitación. En lugar de irradiar el entorno con ondas electromagnéticas, un transmisor de energía llenaría el espacio a su alrededor con un campo electromagnético "no radiante". La energía sólo la recogerían los dispositivos diseñados especialmente para "resonar" con el campo. La mayor parte de la energía no recogida por un receptor se reabsorbería por el emisor.

Si bien está basada en leyes muy conocidas de la física, la transmisión de energía no radiante es una aplicación nueva que nadie parece haber explorado anteriormente.

Con el diseño propuesto, un objeto del tamaño de un ordenador portátil podría recargarse a unos pocos metros de la fuente de energía. Instalando una fuente en cada cuarto, se lograría proporcionar energía a toda la casa.

En el futuro, la energía inalámbrica también podría alimentar a máquinas automáticas, como esas aspiradoras domésticas robóticas que limpian automáticamente los suelos, o en aplicaciones industriales, alimentando a robots que se muevan libremente dentro del pabellón de una fábrica, por ejemplo.

Vía La Flecha

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6:28 AM

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Venden agujeros de seguridad al mejor postor

Emmanuel Roberto Torres
Hackers subastan en Internet información sobre agujeros de seguridad no descubiertos.

En el mundo de los hackers, un agujero de seguridad no descubierto para el ultra-seguro sistema operativo Windows Vista, puede considerarse como un verdadero triunfo. Y si hay interesados en comprar tal información, hay quienes están dispuestos a venderla.

La información ha sido proporcionada por la compañía de seguridad Trend Micro, que ha infiltrado un servicio de subastas organizado por hackers. En el sitio en cuestión, los agujeros de seguridad y otras vulnerabilidades son vendidas al mejor postor.

El precio corriente para los agujeros de seguridad que aún no han sido corregidos por el fabricante oscila entre los 20.000 y 30.000 dólares, independientemente de la popularidad del programa en sí.

El código de bots y troyanos usados para asumir el control de computa